黎晓对清风飞絮的信心还是挺足的。
70血量在没有医师玩家在场的情况下是个很危险的数值,特别对面是个攻击力强悍的法师。好在这个时候寒江钓雪已经显露了身形,并且表情并没有变得轻松多少。
他的隐身技能应该不是可以频繁使用的类型。同时,刚刚那个冰龙技能给清风飞絮带来的伤害值,可能也低于寒江钓雪的预期。按照一般策略来说,刚刚那个冰龙很可能就是寒江钓雪的最强技能。
黎晓看得有点紧张,她也不好判断双方形势,唯一能肯定的是清风飞絮绝对不可能就这么点本事。
果不其然,就跟配合黎晓的想法似的,清风飞絮对着寒江钓雪所在的方向挥出一剑。一团亮银色的光芒直飞而过,在空中不断变大、落到地上变成了一个圆形法阵一样的东西。
寒江钓雪脸色一变,快速移动想要离开这个法阵范围。然而法阵可能有一定的束缚作用,他的移动速度变得非常缓慢。显得十分沉重的步伐还没有落下去,地上法阵里飞出的小剑已经击中他了。
这是个剑阵技能,密密麻麻飞出的光剑直冲云霄,剑阵范围内的寒江钓雪要吃苦头。
黎晓边这么想边看着寒江钓雪的血条快速缩短,眼看光剑数量一点没有减少的意思,她还以为清风飞絮要这么一招灭掉对方呢。结果场内的形势再一次发生变化。
血条降低三分之一的时候,寒江钓雪从光剑剑阵中消失了。那个剑阵有减速效果,他不可能凭速度冲出去,只能是再一次进入隐身状态。
栗子:这个隐身技能是靠失血触发的?冷却时间不能这么快吧?
即使冷却时间不是从脱离隐身状态、而是从使用技能进入隐身开始计时,对一个法师的隐身技能来说,这个时间也太短了。
张大宝:应该是失血量触发的。第一次使用技能到第二次使用,时间21秒解除隐身到第二次使用,时间13秒。两个时间都不像固定冷却时间的数值。
为了方便玩家在战斗状态下计时,技能的冷却时间如果在十秒钟以上,一般会设计成5的倍数或10的倍数。不规则数字是非常少的。
再说这两个时间确实都太短了。
随风逐雨:这个人之前不仅没用过隐身技能,他刚刚那个冰龙技能也没用过。藏得够深的。
只是这种隐藏也没什么意义,除了在这种比赛里当个杀手铜,还有什么用?
场内的发展很快就回答了这个问题:在清风飞絮以及所有围观玩家吃惊的视线中,冰龙技能又一次出现了。并且这一次给清风飞絮造成的伤害不再30血量的伤害值,而是整个血条消耗殆尽。
清风飞絮战败,同时寒江钓雪一脸阴沉得出现在场地内。
黎晓正惊讶,帮派频道里有人发现端倪了。
云来去:他等级降低了三级,我应该没记错初始等级吧?
开始的时候,寒江钓雪等级不算高,只有102级,在众多参加线下赛的玩家里属于等级低的那一拨。但是现在他的等级只有99级了。
这显然不是游戏bug,所以,这难道是他刚刚某个技能的代价?
这游戏里还有消耗经验值的技能?
不是亲眼看见的话,黎晓还真是猜不出来还有这种技能。毕竟经验值是玩家在游戏里升级、变强的基础,消耗经验值的技能威力肯定不可小视。
但是就连黎晓的罗生符这等技能都不消耗经验值。
刚刚寒江钓雪用的技能也没有多厉害吧
鱼腩:还真是有意思,这是新情报啊。我们这么多人都没见过这种技能。
都是游戏老油子,看看这个场面也猜出来是怎么回事了。
烟树:这个技能要警惕,他能控制技能威力。
不然两次使用造成的伤害不至于不一样。只能是技能可以随着使用次数叠加伤害,或者玩家可以控制技能伤害。但是看寒江钓雪第一次使用技能的时候等级没有掉落,第二次却掉落了。这就说明这技能随着伤害的增加,消耗也会增加。
按照经验值对玩家的重要程度来说,玩家不应该不能预知技能后果。让玩家自行选择技能伤害力,从而自行承担技能后果才是最好的做法。
张大宝:确实需要警惕,不过消耗这么大,他应该不会轻易使用。至于我们,也就线下赛遇到他需要警惕。
为了赢这场比赛,整整折进去3级经验值。虽然跟比赛获胜的好处相比,这点代价不算什么,但是跟这场比赛同等重要的场合也没几个。
肌红蛋白:我猜没这么简单,他第一次使用技能的时候估计就想一击把清风飞絮打残,但是效果没达到预期。
这点很容易就能看出来,表情太明显了。
张大宝:估计这技能不是直接选择对对方造成的伤害值,而是选择自己消耗的经验值。
选择消耗多少经验值,然后根据计算得出会对对方造成多少伤害。所以第一次使用技能的时候,寒江钓雪没有掉级。
西柚醋鱼:这么说得话,那这个技能用在不同防御力的人身上,消耗同等经验值估计造成的伤害是不同的。
不然那个寒江钓雪一开始就可以直接送清风飞絮走,不用先试探一下了。
反正不管怎么样,重要场合对上这个人,都要小心小心再小心。这种简直就是无敌的技能也太作弊了。
辰时:我们搞不清楚这技能的限制条件,鱼腩投诉他一下,看看游戏官方怎么解释。
这种理论上都不存在反抗可能的技能,根本不应该设计出来。就看游戏怎么解释了。
鱼腩的动作快得很,不过五分钟时间就得到结果了。
鱼腩:反馈来了,那个不是技能,是个登仙途任务的奖励道具。只能作用于从没有做过登仙途任务的玩家而已。