第143章 主题曲

    小半个月后,《奇迹闪闪》的玩家惊喜的发现,为了庆祝游戏发行一周年纪念日,游戏开启了新的副本地图,只要在周年纪念日之前成功攻略,就能解锁相应福利。

    这一整套福利,包含了背景、对应的皮肤、服装,以及《奇迹闪闪》主题曲。

    在《奇迹闪闪》的官方网站上,对周年庆活动进行了专题宣传,将主题曲放到了一个相当重要的位置。

    主题曲?

    游戏玩家以女性为主,其中当然就有夜猫子。这个消息一传出,就让她们激动不已,纷纷猜测,这次的主题曲是不是仍然由江烨操刀?

    很快,这个消息就在网络上蔓延开来,夜猫子们更是迎来久违的沸腾。

    没有办法,江烨的消息,实在是太久不曾听见了。

    虽然能通过买《花木兰》的门票,去歌剧院见到江烨,但对于粉丝群体来说,《花木兰》成了固定的打卡地方之后,就失去了新鲜感。

    他们想要听见江烨新的作品,看见他新的动态,哪怕只是一个杂志内页,也能让他们兴奋好几天。

    每一期只要有江烨出现的杂志,哪怕他不是封面人物,销量都要比日常高出许多来。

    夜猫子对江烨的消息,已经是如饥似渴,只要有一点点都不放过。

    而现在,江烨可能会创作主题曲?

    一时间,就连《奇迹闪闪》的客服电话都被打爆,官v下面更是变成了夜猫子的主战场,无数声音问着、确定着这个事实。

    《奇迹闪闪》的玩家们,埋头攻略副本,只要攻略完成,谜底就能解开。

    只是这个活动既然是这样策划,那就是要留下足够的悬念,没有那么容易,能让玩家顺顺利利的攻略到最后一关。

    福利套装里的四款福利,环环相扣,且有时间的限制。

    最简单的是专属背景,这是整个周年庆任务副本的第一环,也是最早开放的。玩家完成这一环后,就能获取这款背景。

    但不是说,完成这一环任务后,就能直接去做下一个环节的任务。而是要等到半个月后,才会开放第二环。

    这样的设计,虽然让无数淑女也在心里骂娘,但不得不说,勾起了所有人的好奇心。

    官v借势推出系列活动,征集同人画同人文,预测即将解锁福利的风格等等,吸引了无数玩家甚至是潜水玩家的参与,一时间风生水起。

    苏慢放下手里的手机,笑着对江烨说:“你朋友,是真的很会经营游戏。”

    懂得游戏开发的人不少,但能开发出爆款游戏的人,又有几个?

    方大鹏当初能确定这个游戏开发方向,他就不只是一个只知道代码的理工男。他把市场和消费者心理都拿捏的很好,这不得不说是一种天赋。

    “是啊。”江烨笑着点头,道:“我也没想到,能把主题曲放到周年庆这个大活动里面来。”

    周年庆是下个月,从时间上来说,并不是很合适。

    但经过这样的策划,把主题曲作为一个最后的压轴来揭晓,就变得如此的理所应当,万众期待。

    “你朋友对你,很好。”这是苏慢下的结论。

    江烨的确有人气,但相较于《奇迹闪闪》如今的火爆来说,这件事反倒是江烨占了大便宜。

    如此隆重地推出主题曲,在揭晓之时,只要是游戏玩家,就都会知道江烨的名字,知道这首歌是他所创作。

    这比什么宣传都有用。

    提起方大鹏,江烨笑意直达眼底,道:“是啊,他一直都是我的好哥们。”他在心里默默补充了一句:是从上辈子到现在的好哥们。

    “歌也录好了,这段时间你除了在歌剧院就好好休息。”苏慢叮嘱了一句,说:“我去一趟《潮流男士》。”

    现在他是江烨的经纪人,与《潮流男士》的合作,就要重新谈了。

    以前江烨只是以个人名义接杂志社派出来的单,只挑品牌和款式。双方ok了之后,他到场拍摄,拍完上了刊之后,就把说好的酬劳打给他。

    这种形式,也是杂志社和大多数模特合作的方法,简单快捷。

    但是,弊端也同样明显。没有合同约束,正常情况下还好,如果一旦出了什么问题,模特就是绝对弱势的一方,没地儿说理去。

    苏慢接手之后,跟杂志社约了时间,重新商议和江烨的合作模式。

    这是江烨之前就有的业务,《潮流男士》平台好高,很有一直合作下去的必要。

    苏慢手里有几个很不错的项目,但他都压了下来。

    江烨要重新出现在公众视野,不论他是要摆脱新人身份,还是外界会认为他是重新出道,他这次亮相都要牢牢地把脚跟站稳。

    《奇迹闪闪》主题曲是最好的方式,苏慢不着急这一两个月的时间。

    时间过得很快,转眼就到了下个月。《奇迹闪闪》开通了第四个任务关卡,也就是解锁主题曲的福利关卡。

    作为一款女生换装游戏,社交性大于竞技性。但在这次的解锁福利上,激发起了广大玩家的好胜心。

    原因很简单,游戏里放出了一个周年庆排行榜。有每一个任务环节的分榜,也有总榜。

    每个榜上,按花费时间多少,前一百名攻略任务的玩家能榜上有名,但在手机页面上,第一页只显示前二十名的游戏id。

    就是这前二十,后面十名也无法在首屏上显示。

    因此,自从第一个分榜出现后,就有玩家发誓要进入前十名。后面每一个任务环节,一旦发布,就有玩家争分夺秒地去完成。

    而此时,也不例外。

    夏日炎炎,晒得树木草丛都打不起精神,无精打采。

    伴着空调轻微地嗡嗡声,室内一片清凉。沙发上,一名十多岁的短发女孩盘腿坐着,聚精会神地盯着手里的手机屏幕。

    周年庆最后一关发布了!

    她在按钮跳转为“进行挑战”的一瞬间进入任务关卡。

    也许是同一时间涌入的人太多,画面卡了几秒才反应过来,载入了游戏地图。

    最后一个关卡,也是最难的,是一个密室逃脱的解密游戏,需要借助前三关的提示,帮助游戏角色拿到通关道具,才能来到最后的大门前。
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