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第四百一十三章 解决与困境

    没过多久,细胞onle游戏论坛里的不少玩家,都惊讶的发现——

    他们的关注列表中,细胞onle官方的动态居然有了更新!

    沉寂已久的细胞onle官方账号更新了?

    其实,早在细胞onle刚开始的时候,江佐还是经常用这个账号,在论坛里更新动态的。

    比如说每一次细胞onle的更新,都会将更新公告在论坛里发一遍。

    不过,随着版本的更新,江佐慢慢就不在论坛里发更新公告了。

    因为他发现,基本每个玩家都能在细胞onle里用弹窗看到,他再在论坛里发一遍,这么做的意义不大。

    而且就算他不发,每次更新后,也有很多玩家将更新内容发到论坛上,供大家讨论。

    不知从哪次更新后开始,江佐就没在论坛里发更新公告了,细胞onle账号的动态也就一直沉寂下去。

    直到现在,江佐再一次更新一条动态。

    既然是动态,不是正式的更新公告,江佐的用词就没那么书面了。

    动态很短:

    【各位细胞onle的玩家你们好,新职业已经在制作中,很快将在细胞onle中和大家见面,大家猜一猜新职业会是什么呢?

    】

    这短短的一条动态,是江佐反复斟酌后才定下的。

    这条动态的主要内容,是在让玩家猜测新职业,用五个“不死战士”作为奖励,是细胞onle官方和玩家的一次互动。

    不过江佐的重点是想传达给玩家一个信息,他想要表达的重点在句子的开头——新职业已经在制作中!

    他想传达给玩家的信息其实是这个,通过这场互动,让玩家知道,新职业已经在制作了,按照细胞onle的效率,很快就会做好了!

    让玩家知道这点有什么用?很简单,新职业出了的话,想转职吗?

    想转职?可以啊,请问您到30级了吗?

    什么?等级还不够?

    那您可得抓紧时间升级,说不定明早一睡醒新职业就出来了,等级不够拿什么转职?

    升级最快的方法是什么?

    赶紧去参战啊!那么多变异肠球菌还没刷呢!

    10的经验值加成!还有那么多小boss随便刷!路程远点算什么,赶紧去刷boss就完事了!

    不过,话说回来,新职业什么时候出,出的新职业是需要转职的分支,还是某个新的大职业,这种问题别问江佐,问了江佐也不知道。

    万一新职业一时半会出不来,那也很正常么,优化,对,新职业在优化。

    如果新职业是一个新的大职业,不需要30级转职的话那也没问题啊,江佐只是发了条动态,说新职业正在制作而已,他又没说新职业要不要30级转职。

    江佐的这种做法,就像是在“画饼”,至于饼啥时能做出来,做出来的是啥样,江佐也不知道。

    反正以细胞onle这么快的更新频率,新职业会很快出的大概吧。

    果不其然,在这条动态发出后,江佐从后台能明显的看到,出生点里前往参战的玩家变得多了起来。

    论坛里关注细胞onle官方账号的玩家太多了,几乎每个细胞onle的玩家都会关注,不愿错过有可能和细胞onle有关的消息。

    在江佐这条动态发出后没多久,几乎每个细胞onle的玩家,都知道了新职业快做出来了的这回事。

    帖子下的回帖数一时间飞快增长,眨眼的功夫就突破了一万,还在持续的增长中。

    玩家们在帖子下留下了自己天马行空的猜想,各种对新职业的猜测层出不穷。

    在希望能得到“不死战士”职业的同时,不少玩家也都如江佐所期待的那样,知道了江佐想让他们知道的信息——新职业要更新了!

    如此一来,不止那些源细胞复活的玩家,还有很多原先没准备参战的玩家,都从出生点赶往战场,参与源细胞和变异肠球菌的战斗中。

    在玩家们看来,细胞onle既然发了这条动态,说明新职业已经做的差不多了,明天就更新都不是不可能的事。

    这两天30级转职让很多玩家印象深刻,因此不少玩家都潜意识的认为,新职业是需要30级转职的职业。

    万一新职业是限制名额的,还是像“不死战士”那样的强大职业,自己等级到时候不够抢不到的话,那就很亏了。

    因此这次赶往战场的玩家中,很多玩家的源细胞都是26-30级之间的中高等级,战力也比较强,都想趁着新职业要出来前,最后再冲一把30级的门槛。

    看着大量玩家开始继续涌入战场,江佐不由得松了口气。

    从玩家的数量和等级上来看,应该足够战胜这一批变异肠球菌了。

    在短暂的松了口气后,江佐再次思索起来。

    这个方法治标不治本,源细胞不断复活的优势被距离抵消的问题还没有解决。

    而且江佐的这个方法不能经常用,只能解决这一次的燃眉之急,江佐还处于困境中。

    变异肠球菌还有那么多,以后与源细胞的战斗肯定不会少,那时候该怎么样保证源细胞的战力,是一个让江佐很头疼的事。

    一圈兜兜转转,江佐最终还是需要解决优势被抵消的问题。

    提高玩家到达战场的速度,让更多的玩家愿意在复活后继续加入战斗,发挥出源细胞的数量优势

    这是江佐在思考的思路,他认为最有可能通过这种方法解决问题。

    用车辆加快源细胞的速度?那是不是应该鼓励玩家,在新地图制造新的车辆?

    可是江佐也知道这其中的困难,新地图中玩家使用最多的就是纤维素,但这种材料不适合制造车辆,更何况还没有合适的“发动机”。

    用注者的话,那太危险了。

    用变异肠球菌,让小boss来当“发动机”?似乎更危险

    要是用源细胞来拉动车辆,那速度更慢,还不如自己源细胞游动的速度快。

    正在江佐重新陷入困境中时,在细胞onle里的另一边,虎平给江佐带来了新的突破。

    不过这一次虎平并没有制作车辆,他采用的是和江佐思路不同的解决方法。
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