对于细胞onle里玩家的交易,江佐发现之后,当然是支持的。
这种既能激励玩家进攻变异癌细胞,又能增加源细胞阵营不死战士数量的好事,江佐求之不得。
不死战士多了,对于江佐来说,肯定是一大好处了。
这种强力的职业,越多对源细胞阵营的实力,就越是一大增强。
当然,虽然不死战士很厉害,但不必担心细胞onle里出现职业实力失衡的情况。
像那种一个不死战士,能对付十个同等级其他职业,这种情况在细胞onle里不会发生,除非这个玩家战斗能力太强,那是另外来说。
正常情况下,不死战士虽然很强,但是面对其他的职业,其他职业还是能有一些优势的。
随着玩家等级的提升,各个职业的实力都在猛增,都向着更精细化的方向发展。
比如说远程射手,在远距离的攻击上,伤害就很惊人,如果距离把握得好,拉开距离打消耗的话,远程射手干掉不死战士,还是不算困难的。
空间刺客主要在瞬移和近战上,瞬移把握得好,能避开不死战士的攻击,再靠近直接近身一个大招,带走不死战士轻轻松松。
不毁盾墙的防御很高,即使是不死战士,也很难击杀不毁盾墙。
可以说,细胞onle里的每个职业,都具有各自的优点,发挥优点避开短处,每个职业都很强大。
不死战士的优点,就在于攻防兼备,攻击、防御、速度上都很强,没有弱点。
但这是优点的同时,也是缺点,各方面都很强,却没有哪一方面极其突出。
远程攻击比不过远程射手,近距离位移还有速度方面,比不过空间刺客,防御方面比不过不毁盾墙。
当时魂骑战队都选择了不死战士职业,可是随着等级的提升,都是不死战士的缺点就慢慢暴露出来,导致整个战队没有在某些方面特别强的。
现在魂骑战队已经有些后悔了,想要吸收其他职业的玩家加入,弥补这方面的缺点。
话说回来,相比之下,基础职业源细胞,其实各方面都会差一点。
还在用源细胞这一基础职业的玩家,基本都是还没找到合适的职业,先用源细胞凑合一下了。
为了鼓励玩家交易不死战士,激励玩家,提升源细胞阵营的实力,江佐在交易所里给了玩家一定的优惠。
只要是在交易所里,交易不死战士职业的,交易所都会免收手续费。
免受手续费,这似乎是细胞onle交易所第一次出这么大的优惠!
一时间,不少玩家都被这一优惠吸引了,一些没打算现在买不死战士的玩家,也都趁着这个机会,在交易所中购买不死战士。
毕竟不知道优惠什么时候结束,能省去不少的手续费,不少玩家都很乐意的。
这样一来,购买不死战士的玩家又增多了,又激发了玩家进攻变异癌细胞的热情,也让江佐手下能多一批不死战士。
虽然免去了交易不死战士的手续费,江佐会少赚一些黑晶。
不过江佐心里很清楚,现在最重要的,就是激发玩家的热情,增加源细胞阵营的实力!
少赚的这点黑晶算什么!
为了激励玩家,别说少赚黑晶了,江佐倒贴黑晶他都愿意!
当时进攻变异肠球菌时,江佐就送了不少的奖励!
反正以后赚黑晶的机会多了去了,不比急于这一段时间,只要玩家发展起来了,以后还不愁没有黑晶赚吗?
这点长远的考虑,江佐还是有的。
随着玩家们的进攻,变异癌细胞渐渐有所察觉。
开始只是少量的源细胞,受到攻击的变异癌细胞也不算多,很容易就被忽略掉了。
可是随着玩家对不死战士的渴望,细胞onle上越来越多玩家知道、并开始参与进攻,各种不死战士的交易如雪花般出现在交易所上,江佐又趁机免去了不死战士交易的手续费。
各种buff叠加起来,直接引爆了玩家的热情。
根据江佐后台的数据,来攻击变异癌细胞的玩家,已经达到了二十多万。
二十多万强大的源细胞,直接将变异癌细胞的营地,搅得个鸡犬不宁。
短短半天不到,就有几百个变异癌细胞还没弄清楚情况,就被玩家在营地里干掉了。
这种规模的动静,已经惊动了变异癌细胞的高层。
源细胞?
他们怎么来了?
按理来说,不是有变异肠球菌在牵制他们吗,源细胞就是要进攻,也应该先进攻变异肠球菌才对,怎么会直接就打到了变异癌细胞的头上?
变异肠球菌呢?真是群废物!
居然连一群这么弱的源细胞都牵制不住。
本来按照变异幽门螺旋杆菌那边的计划,还准备让变异肠球菌当主力,进攻源细胞的。
可是现在看来,变异肠球菌的表现太差了,这点小事都做不好,回头再找那些变异肠球菌算账!
面对着玩家们不停的进攻和挑衅,变异癌细胞决定进行反击!
大量的变异癌细胞开始集结。
一些原本在外围的营地,也都被舍弃,营地里的变异癌细胞都开始向内部转移,一来是准备集结实力,二来也防止再被玩家逐个击破。
变异癌细胞的这些动作,玩家这边自然也察觉到了。
本来玩家好好的收割经验,一个营地一个营地的打怪。
可是没过多久,玩家就发现,外围营地里的变异癌细胞都转移走了,只剩下了一个空荡荡的营地。
这是想干什么?逃跑了?
当玩家继续向内深入时,他们很快发现了开始集结的变异癌细胞。
很快的,细胞onle论坛上就出现了很多帖子,都是见到变异癌细胞集结的玩家发出的帖子,提醒其他玩家敌人正在集结。
很显然,细胞onle里又要爆发一场大规模的大战了。
得知这一消息后,玩家们非但没有恐惧害怕,反倒一个个都兴奋不已。
一方面,现在玩家的实力提升了,平均下来基本上参战的玩家,等级都有了10-20级的提升。
当初等级那么低的时候,玩家都敢和变异肠球菌硬刚,现在提升了10级以上,去灭掉变异癌细胞,那还不是轻轻松松,有什么好怕的。
另一方面,也是最重要的一点,玩家习惯了这种大规模的战斗,感受到了大规模战斗带来的好处。
要知道,平时在细胞onle里,升级、赚黑晶都是很困难的。
一场大战不过几天的功夫,就能提升10级,这可是平时要花一个月甚至更长时间,还要辛辛苦苦四处跑刷怪才能达到的程度。
而且黑晶也赚了很多,几乎是以前两三个月才能赚到的黑晶数量,让参战的玩家都赚了个盆满钵满。
当时把变异肠球菌团灭后,大战结束了,不少玩家都感觉到很不适应。
习惯了在大战里疯狂赚黑晶、经验的日子,再要他们像以前一样,满地图跑,做任务赚那么点对比之下有点寒酸的黑晶、经验,他们一时间习惯不了。
不少玩家都在细胞onle论坛里吐槽过,想要细胞onle官方再来一次大规模战斗,最好不要那些小任务了,全改成大规模战斗,这样刷起黑晶、经验来才爽。
因此,在得知变异癌细胞在集结实力后,细胞onle里的玩家不仅不害怕,反倒全都兴奋起来了。
这细胞onle官方也太够意思了吧!
刚吐槽想要大规模战斗,就给安排上了!
在确定了变异癌细胞在集结的消息后,细胞onle里再次开始活跃起来。
细胞onle里的不少玩家军团,像是魂骑军团、百火军团、黑木汽车动力集团,都开始自发的担任组织者。
这些大的玩家军团,负责将十万计的玩家组织起来。
想要组织这么多的玩家,并不是一件容易事,需要花费大量的精力,甚至还要提供一些必要的道具等等。
可以说这是一件十分费力的事,但是这些玩家军团都忙的不亦乐乎,即使自己往里面贴黑晶贴人手,这些玩家军团也都心甘情愿。
原因很简单,这是一个给自己军团宣传的大好时机。
像这种组织十万计的玩家,哪个玩家军团出的力最大,自然在玩家面前存在感就高,这是一个大好的宣传机会。
所以这些玩家军团,即使出人出力出黑晶,也都乐此不疲,而且都想要承担更多的任务,刷更多的存在感。
玩家军团的口碑,就是在这种事情中一步步积累起来的,一旦口碑积累的足够了,在细胞onle的玩家里深入人心,那么这个玩家军团日后的口碑红利就会源源不断。
不少规模小一点的玩家军团,也都削尖了头想要往里挤,都想担任一定的工作。
要是有的玩家军团没有担任什么工作,那也不是他们不想,而是没抢到,抢不过大的玩家军团。
至于心疼出的这点人力物力,基本不存在的,除非玩家军团不想扩大规模和口碑,否则不会因此因小失大。
这次组织玩家的过程中,“先锋刺客”和“太过猖狂”这两支玩家军团,要是原本的话根本没他们的事,他们插不上手,
但趁着不久前反杀魂骑的口碑,这两支玩家军团在细胞onle玩家中,也有了一定的号召力,他们即使忙的不行了,也暂且将手上的任务放下,专心来组织玩家。
有了这些玩家军团的主动出力,江佐能省下不少功夫。
要不然要是让江佐来组织的话,江佐大概又要发布大范围的任务,单单是任务奖励的支出,就是一笔庞大的数字。
况且现在玩家规模这么大,单单是发布任务还不够,江佐还得让职业npc去组织协调,这样一来,江佐手下的职业npc人手还真不够用了。
这些玩家军团的组织,帮江佐省了不少黑晶,也省了不少的事。
好在有前几次大战的经验,玩家和玩家军团的配合越来越好。
这些玩家军团虽然不久前刚打过一场,但在变异癌细胞这个共同的敌人面前,也都暂时摈弃前嫌,开始恢复合作。
那些没上线的玩家,也都被好友纷纷叫上了线。
不到一个小时的功夫,就有二十万的玩家集结起来。
在这二十万的玩家中,包括源细胞七万,空间刺客两万,空间法师五万,远程射手五万,不毁盾墙一万。
那些刚选了不毁盾墙职业的玩家,基本都被找了过来,还有些没准备现在选这个职业的玩家,考虑到即将到来的战斗,也都赶紧换上了不毁盾墙。
在玩家的努力下,这才堪堪凑齐了一万名不毁盾墙职业的玩家。
在这种大规模的战斗中,不毁盾墙的玩家能起到很大的作用,特别是技能,不毁盾墙玩家连成一片,能形成一个个强大的盾牌。
按照玩家们的安排,不毁盾墙负责扛伤害,先用远程射手进行远距离消耗,然后空间刺客作为先锋突进,源细胞、空间法师再作为战斗的主力。
除此之外,还有几百名不死战士,几百名源细胞空降兵,作为特殊力量,对敌人进行打击。
这也是玩家第一次尝试着,想要组织使用阵列的方法进行战斗。
有种类似于冷兵器时代的方阵,弓箭手、骑兵、盾牌兵排成一个个阵列。
之前在和变异肠球菌对抗时,玩家都是集结起来,然后全部冲上去,所有职业混杂在一起,没有这么详细的职业阵列划分。
在和变异肠球菌战斗的过程中,玩家就发现,这种混杂在一起冲上去的战术,效率很低,不少职业都无法发挥各自的优势。
很多时候,在玩家各自战斗的圈子里,由于和敌人离得很近,远程射手在扛伤害,空间刺客在远程消耗根本无法做到扬长避短,发挥职业的优势。
因此在这次的战斗中,魂骑、百火还有其他的玩家军团,二十多万的参战玩家,投票后决定,有86的玩家和玩家军团,赞成更换战术;
10的玩家和玩家军团反对,反对的理有多种多样,有的玩家觉得不自在,有的玩家怀疑玩家军团的组织能力,能不能把这么多玩家组织成一个个阵形,要是做不好反倒会起反效果
还有4的玩家选择弃权。
最终,玩家决定,这次战斗先尝试一下阵列,看看效果如何。
当然,这种参加也不是强制参加的,即使有玩家不想加入阵列,当然也是可以的。
不少玩家的担心还是对的,由于是第一次这种大规模的组织阵列,所以出现了不少的问题。
玩家军团间也没统一的指挥,虽然是以魂骑军团为主,但是魂骑军团的信息想要传给别的玩家军团,还得更换细胞onle里的交流频道,过程很是麻烦。
有时候一个信息发下去,都得十几分钟的时间,等到收到消息的时候,这个消息已经过时了。
比如让某个玩家军团组织一下,在某个地点集结一个远程射手的阵列。
结果信息延迟了半个小时,魂骑一看,那个地点的远程射手没有集结,为了利用空地,魂骑又让另一个玩家军团,在那个地点集结一批空间刺客。
等到这批空间刺客刚开始集结,收到延迟信息的玩家军团带着一批远程射手赶过来了,混在了一起,整个阵列就混乱了,又得重新规划。
玩家军团都是如此,二十多万玩家就更是了。
不少玩家都有自己的语音频道,一个个通知工作量太大,还容易出错。
开全部频道的话不现实,细胞onle里还没全体禁言功能,二十多万玩家同时说话,全部频道也没什么用。
有的远程射手接到通知,要去一个远程射手的阵列集结。
结果到那里一看,周围什么职业的玩家都有,左边是远程射手,右边是空间刺客,前面还有一群不毁盾墙,完全分不清到底是不是自己要去的阵列。
有的玩家临时有事,需要下线,阵列里有不少掉线的玩家,源细胞在那一动不动,会阻碍后面的玩家前进,进而打乱阵列。
一时间,场面显得混乱不堪。
集合二十万的玩家,用了一个小时左右的时间,动作确实很快;
可是将这二十多万的玩家,按照职业分成一个个的阵列,却花了四个小时还没有完成。
在花费了四个小时后,不少玩家的耐心都被消磨殆尽。
大家都急着去刷怪赚经验,在这里排个阵列就花了这么长时间,玩家都要急死了。
有的玩家花费在游戏里的时间有限,像这种集结阵列,浪费了不少他们玩游戏的时间,不少玩家都有些心生不满。
玩家军团的耐心也被消磨的差不多了,决定第一次就先这样试试效果。
最终,玩家经过四个多小时的时间,只将三万远程射手、一万空间刺客集结成了一个个的阵列。
玩家最为期待的不毁盾墙阵列,却没有集结成功,不毁盾墙的玩家大多几个、十几个在一起,组成小规模的防御。
随后,等待已久的玩家们开始动身,一万空间刺客的阵列在前,后面是三万远程射手的阵列,再后面是没有组建成阵列的玩家,各种职业玩家混在一起。
二十多万玩家开始浩浩荡荡的,朝着变异癌细胞所在的位置动身而去。