【硕果:品质银色;特殊道具、食材;直接使用将获得力量、体质、敏捷、精神各+1的效果,因为水土不服会有72小时的“虚弱”状态;也可以作为食材制作食物,食物成品将必定继承该效果50~150,视“厨艺”水准削弱不同程度的负面状态】
【精通技能升级药剂:品质银色;技能类消耗性道具;指定“精通”级技能使用,获得20熟练度或在熟练度满值情况下升级。】
【脱落之链锤:品质银色;双手武器;需求力量20点;破坏值300;力量+3;脱落:50几率附带“击倒”状态;中距离:攻击范围加长到18米。】
【地之祝祭:品质银色;足部装具;需求敏捷10点;坚韧度40;敏捷+2;大地祝福:当你踏足大地将感觉到这份祝福,生命上限+10;大地祭祀:减少魔法伤害20,土系魔法伤害额外减免300点。】
“硕果”这件道具不多说了,目前为止,陈野见过银色品质道具,能够增加最多真实属性点的就是它,但是72小时的额外负面状态,让他在这个时候无法使用,而且“食材”的设定,令他有些吃惊,银色品质的食材,只要是入门级的厨艺,必定能够制作银色品质的食物,但如果碰上那意外的品质进阶……陈野不由吞了吞口水,金色品质的食物,还附带必定增加真实属性的效果,陈野只要想一想就觉得很心动,下一个属性特权,要达到四大主属性相加100点的门槛,陈野现在不过才不到60点而已,他还有很长的一段进化过程。
能够在绿色宝箱中,开出“精通技能药剂”,陈野就像是撞上了那1的几率一样开心,高等级的技能药剂,和真实技能点几乎是同等的价值,随着陈野逐渐接触到了“精通级”,甚至“顶尖级”的副技能,他越发觉得技能药剂的重要性。
“脱落之链锤”没什么好说的,“猪怪”的制式武器,开出来这个,陈野一点也不奇怪,倒是“地之祝祭”令他小小的惊喜了一下,他现在最缺的可就是生命上限,赶紧将“腐蚀巨蜥”的脚蹼换了下来。
陈野整理了一下须弥空间,51瓶“入门技能升级药剂”、7瓶“熟练技能升级药剂”和1个卷轴、1瓶“精通技能升级药剂”和1个卷轴,如果这批资源全部用掉,陈野的入门级技能,基本上都能够步入“熟练级”,但是陈野深知依靠“药剂”来提升的副技能,没有自己的感悟的过程,实际上非常不靠谱,在后期甚至要很长时间才能适应过来,尤其是“入门”、“熟练”这两个阶段,实际上是能够提升品质的最佳时机,快速提升到高等级的副技能固然能够快速增加战斗力,同时也失去了足够的成长空间,这也是陈野为什么迟迟不肯让“入门阵术a”升阶到“熟练级”的原因。
陈野仅仅使用了2瓶“入门技能升级药剂”,令已经满熟练度的“入门杀戮”和“入门双持”分别提升到“e”级和“c”级外,就没有再理会那些技能药剂,而是将注意力都放在了36根“铜鬃毛”上,他连续给了2根“铜鬃毛”才让贪吃蛇的“急咬”进化成d级,达到了绿色品质,同时出现了新的属性,视网膜里没有额外的信息提示,说明这般操作属于隐藏信息,得不到正确的指示,但是他可以通过察看贪吃蛇的状态,来分析“铜鬃毛”的效果。
2倍?让“急咬”技能进阶,同样和描述的不符,看来只有类似“神佑”这样相性相符合的技能才会真正按照描述来计算种植技能的成长数据,20根“铜鬃毛”进化到银色品质,陈野还是付出的起,随着手里的“铜鬃毛”只剩下14根,陈野终于发现贪吃蛇的品质进化到了“深绿”,似乎再有一段时间的培养,就能够达到银色品质了。
【急咬c:冷却时间1分钟;消耗体力100点;1秒时间内急速撕咬目标6次,每次额外增加力量+敏捷2的物理伤害,6次全部命中附带持续30秒的“撕裂”效果(生命减少额外增加25)】
由于没有提示信息,陈野也不知道需要多少才能再次进化“急咬”,如果投入了巨量资源,而没有效果,离开了秘境就全部清空,那倒是不如将机会让给能够在接下来的战斗发挥作用的人,陈野看了看熟睡的卡特琳,14根“铜鬃毛”一股脑儿的给了她,熟睡中的卡特琳挠了挠后背,只觉得有些痒,但很快就恢复平静。几个小时后,卡特琳睡醒,陈野使用了“战士日记”进入到“静悟”中,在卡特琳看来,陈野睡得很死,她感觉到精神格外的好,这几天的战斗令她成长了不少,尤其是昨天晚上睡了一觉,似乎有了更多的感悟,卡特琳能够明显的感觉到自己和原来不一样了,甚至在“连射”技能上还有新的体会……
这一次,陈野似乎睡得比较长,足足8个小时,才悠悠醒转,令卡特琳无聊的直打哈欠,虽然陈野准备了一些食物在旁边,可是她的厨艺不精,又不想啃又冷又硬的面包,所以还在等着陈野醒过来,准备一顿热乎的早餐,在这种枯燥的战斗当中,每天唯一的用餐时间,已经是最美好的期待了。
两人用过餐后,收拾整理了一下,再次出发,有着苏鲁特在前面开路,起初的战斗就像昨天一样顺利,直到10余轮战斗后,他们碰到了一个全身发光的“人”,陈野不知道该不该称呼为人,他的面目很模糊,有着人的形态,但是可以像痛苦幽灵一样,踏足黑暗虚空从四面八方杀过来,用的是一柄长矛状的主武器,还有一块同样散发着光芒的盾牌副武器,身后还有像影子一样的披风,如同古代战士一般精通战斗技巧,这并不是说对方有着浓烈的个人意识,再经过几次喊话,陈野发现对方那只是一种战斗本能。
只一接触,苏鲁特就被对方的长矛刺了个对穿,生命值滑落足足2000点,随后对方一个盾牌猛击,将苏鲁特那般庞大的体型都“击退”数步,眼看着他踏前一步,甩了一个漂亮的枪花好似是某种技能的起手式,陈野连忙准备好了“神佑”技能。
“噗!”一枪扎在苏鲁特的胸口,溅起一一朵血花来,一个肉眼可见的窟窿在苏鲁特的肚子上出现,汩汩的鲜血直流,这是剧烈的“流血”状态,苏鲁特的生命值直接掉落到了1700点,然后每秒还在减少10点的生命。
神佑!就在盾牌再次敲打在苏鲁特的头上时,陈野让苏鲁特使用了这个技能,不但解除了“剧烈流血”,第二次盾牌的敲打也没有再出现负面效果,生命值也恢复了几百点。
“英灵!瓦尔哈拉!”卡特琳惊讶的喊出声道。
“英灵?那是什么怪物?”陈野问道,抬手就是2发平射,两颗子弹被对方的盾牌弹开,连一点痕迹都没有留下,陈野不仅产生了深深的忌惮,要知道苏鲁特经过陈野“军略家”和“亡灵至尊”的属性叠加,体质已经高达42点,这已经是相当于金色品质角色的极值,但是在对方的手中似乎走不过几个回合。
“英灵是传说中神灵的指定之人,那都是人类中英勇善战的勇士,被赋予了‘不死之命’,专门为神灵作战的人类,他们统称为‘英灵’,并且被安置在一个叫做‘瓦尔哈拉’的地方,那个地方也被称作‘英灵殿’,‘不死之英灵,无畏之勇士’!”卡特琳解释道。
陈野不太清楚所谓的传说,但是“活生生”出现在眼前的“英灵”确实是让他头疼至极的,短短几秒钟时间,他就分析出了对方的一些战斗数据,属于“灵魂”形态,对于物理伤害有高回避,手中的武器和盾牌又是极为出色的攻防一体,技能伤害很高,不排除是按照生命值比例来造成伤害的可能,否则即使是极值45点的角色对于现在的苏鲁特也不可能造成那般强大的伤害。
速度很快,陈野在高感知的情况下,才能勉强抓住他的踪迹,而卡特琳完全就是凭借枪手的直觉在射击,她只能模糊的抓到对方的影子,多亏了他浑身散发的银光,在黑暗虚空中他就像一个璀璨的小太阳,想令人忽视都很困难。
硬挨了英灵三个技能,苏鲁特的生命值降到了危险线,但是陈野还没有想到很好的办法,最糟糕的是,他们现在连撤退都做不到,英灵不但敏捷高出他们一倍多,还能从穿梭黑暗虚空发动袭击,一旦背对敌人,失去了苏鲁特的保护,下一刻他们将被会被长矛锁定并刺穿身躯,陈野意识到危险之际,立即将希望寄托在精神压制上,莫拉斯兵蚁换成了卡巴斯之杖。
突然间,英灵又从黑暗虚空中窜出,长矛直指苏鲁特的脑袋,尖锐的长矛上带着一股神圣之力,锐不可当,看似笨拙的苏鲁特却在这千钧一发之际,微微侧首,避开了刺向脖颈的致命一击,下一刻,长矛锐利的刺入他的肩头,炸开了一个血洞,生命值下降到谷底的频死线,紧接着英灵的盾牌又竖起,只拍在了苏鲁特的脑袋上就能将他彻底击杀。
就是现在!陈野一直在等待这个很可能唯一的机会,装备的卡巴斯之杖,用出“血咒即杀”指定苏鲁特,苏鲁特没有躲闪那记盾击,反而是迎面而上,直接双手抱住了盾牌,英灵是灵魂状态,可是他的武器造成的却是物理伤害,证明是实体存在,除非英灵舍弃自身的武器和盾牌,否则至少会有撤盾、发力、挥盾的过程,他原本的实体还是人类,尽管是被赋予了“神力”,但种族本质没有变,攻速系数还是2的基数,所以攻击间隔达到了05秒,这个过程相当于3次普攻,也就是15秒的延迟。
15秒就是唯一的机会,瞬发“妖火”附着亚克斯兵蜂花费了05秒,下一秒倾泻出6颗子弹直接打在挥盾中的英灵,“妖火”的作用因为加持了“截天道经”的缘故,妖术真伤达到了46点,但是更让陈野庆幸的是卡巴斯之杖上一直未被重视的附带技能“咒怨”(咒术攻击必定必中),附着妖火的子弹,如果没有那“咒怨”效果,根本难以命中,这该死的英灵强大的战斗本能,配合强大的敏捷,令陈野的所有攻击都略显迟钝。
决定生死的一瞬,6发子弹即使是附着了妖火,被判定为妖术子弹全部命中,“噗噗噗噗噗噗!”在陈野的殷切期待中,终于出现了一个负面效果“蜂毒”。
英灵没有免疫掉“麻痹”效果,而且也不像野猪战士那样天赋异禀能够抵抗异常状态,结结实实的被“麻痹”了2秒,生生打断了盾击技能,然后又是12发子弹命中,十分幸运的打出了“石化”效果,陈野真的不敢想象,如果在表世界没有开出“美杜莎之瞳”这件道具,没有“石化”这种效果,他在秘境之中几乎是寸步难行。
陈野停下了“蜂群扑咬”剩下的攻击,面对护甲翻倍,亚克斯兵蜂120点动能也破不了防,而且“妖火”效果消失,“咒怨”效果也无法加持在子弹上了,继续攻击几乎没有伤害,他现在有5秒钟的时间调整状态,第一个反应就是扔出贪吃蛇,让他发动“急咬c”,上满了3层“烈毒”。
“砰砰砰!”三枪来自卡特琳,目标是陈野,两人早已配合出深厚默契,卡特琳只要对方一个眼神就知道该怎么做,三连射是技能伤害,几乎是瞬发而至,附带了180点强制伤害,至于子弹本身并没有对陈野破防,但接下来卡特琳却是没有平射,而是拿出了陈野交给她的一个蓝色道具“管筒飞针”。
伤害型消耗道具,不同的使用者对不同的目标会有不同的伤害,轮回者之间互相使用,造成的伤害仅有50,甚至更低,但是轮回世界中的角色使用不会有这个限制,卡特琳的一套飞针带走了陈野足足360点生命,10段40点伤害的攻击,原本是400点伤害,但是陈野在第9段伤害的时候,已经满足了激发2倍“底力”的效果,他也就不再“挨打”,迈步冲了上去,直接躲开了最后一根飞针。
50点精神判定!惊怖术!就在“石化”状态即将解除的最后一秒,陈野发动了这个技能,视网膜中立即给出了判定结果【你的惊怖术使用成功,目标陷入“昏迷”、“虚弱”,持续时间30秒】
48点精神判定?陈野吃了一惊,原本以为英灵受到了3层烈毒效果,即使是45点精神极值,命中惊怖术后,至少也有1分钟的控制时间,但是没想到仅有30秒,陈野绝不敢相信对方的精神极值超出了50点,这已经是超出这个轮回世界难度极限了,而“英灵”显然只是一个“打手”的角色。
“血统压制!”陈野想到了曾经出现的提示信息,每一阶的“血统压制”会有5点的数据判定免疫,陈野在面对妖化黒尼尔的时候,对方出现了10点判定免疫,其情况和现在是极其相似,为什么在猪怪身上没有出现?陈野想了想,大概是因为并没有形成高地的极差,就像猪怪的血统默认为69点,而陈野的血统默认为65点,虽然有差距,但是没有形成5点以上的极差,就被忽略了,放在了同一阶中。
而英灵显然已经达到了银色品质角色判定的高度,必定是拉开了极差,但现在出现的结果说明,两者之间只有一阶的差距,并不是像妖化黒尼尔那样10点的判定值免疫,陈野立即想到了那颗“灵魂结晶”,提示信息中明确说明了“脱离了人类的桎梏”,说明他现在已经从深蓝品质攀爬到了绿色品质,正好与“英灵”拉开了一阶的差距,这么说来,“英灵”的精神判定应该是44点,这才符合他的身份。
考虑到英灵的盾牌与长矛都是物理方面的武器,应该不会增加精神属性,那么44点精神几乎就是他本身的真实精神,这个英灵确实强的离谱了,45点极值,按照陈野的判断北海巨妖克拉姆也就在这个阶段,放在秘境之中,他也只是一个打手而已,陈野瞬间感觉到胸口压抑。
1秒换装!“燕子三抄水”!“机械狂暴”!240点动能伤害加上“炸裂”效果,在“虚弱状态”的英灵身上,也仅仅只有20~40点的伤害,反而是卡特琳的平射造成的强制伤害更让英灵吃痛,但是陈野一点也不着急,他真正杀招则是连击数上来之后叠加的伤害。