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第452章 玩家荣耀

    在这一轮对战前,由梦公司在S1正式开赛前便发起的“你最喜欢的游戏战队”投票,排名前三名的战队依次是星辰队、恒达队和醉凡尘队!

    其中星辰队尽管曾在《微型世界》中被洛飞的战队击败,但因为背后集团拼命运作的关系(不停在论坛发帖和曝光队内选手周边为战斗聚集人气,甚至私下也用了一些手段收买部分玩家),导致在票数能够比“根本没运作”的醉凡尘队高三十多万票,继而占据了投票榜单第一的位置。

    同理,恒达队的票数也仅仅比星辰队低十多万,领先醉凡尘队近二十万张票。

    当然,由于今晚醉凡尘和恒达队是直接对决,所以第二或第三名已毫无区别。只要星辰队今晚不落败,这两支队伍不管谁今晚输了,也将获得一个战队战8强的席位。

    客观讲,以星辰队目前的战队实力,由于这一轮并未遇到除醉凡尘和恒达队外,几乎唯一能给他们造成威胁的“赊购人生”队,所以星辰队获胜晋级的概率非常大。

    相对的,今晚对决的醉凡尘和恒达队双方,就算输了比赛,晋级的概率也应该非常大。

    然而在赛前,作为醉凡尘队的队长洛飞,却认为星辰队今晚故意输掉比赛的可能性非常高!

    洛飞的理由很简单,那就是从夺冠难易的角度讲,星辰队肯定希望醉凡尘和恒达队两队在今晚便被淘汰一队。

    尤其是曾经在《微型世界》中击败过星辰队一次的醉凡尘队,要是今晚不小心输给了“之前故意放弃了个人赛而专注于战队战”的恒达队,洛飞觉得苏辰那家伙肯定做梦都会笑醒!

    “但星辰队之前可是输给过我们。这次要是没击败过我们就拿了冠军,能算有含金量么?”龙傲天在听了洛飞的分析后,觉得星辰队要真是因此夺冠,这冠军是有水分的。

    而无情在听了龙傲天的话后,只冷冷的说了三个字:“太天真!”便不再继续说下去了。

    “再有水分的冠军也是冠军的!”

    洛飞见龙傲天被说得有些尴尬,立刻开口为其进一步解释道:“经过这么多天的公测后,目前“剧本乐园”在游戏界的知名度和影响力已非常的大。星辰队背后的星辰集团很需要这支战队为集团夺冠,至于复仇我们的愿望,也会让步于更有利夺冠的机会的!”

    “所以我们今晚一定要全力以赴,绝不可以掉以轻心!”一直未说话的顾潇潇此时开口道。

    看向无情时,无情信心十足的作出回应道:“那是自然,只要你对付得了苏若颖,我这边肯定OK的!”

    【醉凡尘战队:S1战队战3号种子】

    【您战队3人已进入S1战队战第四轮】

    【对战剧本正在生成中。。。。。。】

    【光门即将亮起,请稍后】

    【本剧本无剧本简介,剧本任务将由系统在己方全员进入剧本后公布】

    “这次不直接说击杀对方全员么?”洛飞在听完系统的赛前提示音后,有种“任务可能要不同于次对战剧本”的预感。

    果然,在洛飞第一个进入光门后,眼前出现的竟然是一颗闪闪发亮的巨大水晶!

    不仅如此,水晶空还悬浮着一条非常长的“血条”,面标着1000的数字!!

    【请知悉剧本任务,本剧本为名为“玩家荣耀”的推塔类型游戏,交战双方水晶被毁的一方将失败,另一方则获胜!】

    当顾潇潇和无情也相继进入剧本后,洛飞的脑海中立刻便又响起了提示音。

    “那击杀对方选手怎么算?”洛飞见自己的身旁并未出现虚拟的金钱栏和可以购买暂时强化角色能力装备的商店,顿觉这次的推塔游戏和现实世界中曾玩过的一个推塔游戏不太一样,于是心中疑惑道。

    而系统仿佛早就猜到了玩家们此时定会有这种疑惑,后续与玩法相关的提示音也很快响起。

    【玩家在本剧本中被击杀后,可选择复活或不复活,选择时间仅有10秒,超过时限则默认为不复活】

    【复活后,己方水晶将自动扣除被复活玩家满血血量,若因玩家复活导致水晶血量为0,则己方战队会立即失败】

    【敌我双方还有10分钟可进入战场,请做好准备】

    【因剧本NPC敌人较多,为公平对待每位玩家,系统将自动为每名玩家免费提供“精良”品质的武器一把,该武器不可带出剧本,请根据个人安好自主选择】

    待这句系统提示音消失后,洛飞眼前立刻出现了十八种各式各样的兵器。

    洛飞选了一把剑拿在手中,这把剑的属性和他之前使用过的清风剑差不多。

    而无情和顾潇潇则各有自己顺手的武器,并未使用系统提供的。

    “什么是推塔类型游戏?”待洛飞选完武器后,平时一直表现出他在“剧本乐园”中很强样子的无情,此刻忽然向洛飞问出了这样一个问题!

    “你没玩过推塔类的游戏?”顾潇潇身为女生,对无情能提出这样的问题也感到十分惊讶:“现实世界中有一款推塔类游戏可是超级火的!”

    “很抱歉,复杂一些的游戏里,其实我只玩过这个剧本乐园!”此时的无情虽然用了抱歉的字样,但语气中尴尬的成分更多。

    “怎么形容呢?”洛飞虽然心中有些吃惊无情对游戏的涉猎范围如此之小,但因为开战在即,还是迅速的把他理解的“推塔类游戏概念”向对方讲了一遍:

    “推塔类游戏的模式一般是先摧毁对方的防御塔,进而摧毁丧失了防御塔保护的基地,以获取最终的胜利。”

    “哦,原来是这样子!”无情听后便理解道:“那我们接下来的任务,便是在找机会摧毁对方防御塔,进而攻击对方水晶的同时,尽可能的击杀对方玩家是么?”

    “正常来说是这样的。”

    洛飞点头后,又向无情说明了这个剧本中的情况和现实世界里的推塔游戏有什么不同:

    “在现实世界的推塔游戏中,玩家是会在游戏中通过击杀对方玩家和NPC小兵的方式,获得金钱购买装备,使游戏角色越来越厉害,以满足继续压制对方角色,进而摧毁对方水晶的战力需要。”

    “但在这个剧本中,我现在并没有看到我们出现额外的金钱栏和可购买装备的虚拟商店。所以“多杀兵”、“勤打野”之类的手段,应该并不会在这个剧本中为我们提供正常对抗以外的优势!”
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