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第八十四章协同作战模式

    “交代?要什么交代?我倒是觉得就这么宅在私人神域挺好。

    躺着玩着喝着小酒,事情就有人办了。

    开开心心玩个几十年,然后老老实实回主世界。

    我就不相信他们还有能耐追到主世界去找我麻烦。

    不过军购订单就免了,我可不想把鸡蛋放在一个篮子里。

    要是你想要随时去找骆景同,假如你有什么要好的朋友,也可以卖一些给他们。

    你开给他们什么价格我管不着,不过拿货的时候在这个价格上翻上五倍。

    你也知道,这个价格真不贵。”

    炎凤翔点了点头。

    的确如此。

    “要不然我从炎家找人来,让他在这段时间当你的保镖?”

    炎凤翔又建议。

    “不必了吧!那多麻烦?我就这么在私人神域呆着也挺好。”

    张一帆一口拒绝。

    他和炎凤翔之间的交情是一回事,和炎家的关系又是一回事。

    绝对不能混为一谈。

    他更不想自己的所作所为全部暴露在别人眼中,特别是自己即将远征之前。

    他接下来要去的地方实在太过于重要,不适应有人同行。

    炎凤翔脸上更加窘迫了。

    “对了,是不是必须由触手史莱姆驾驶钢铁侠系列机甲?

    如果我换成其他种族能够驱动钢铁侠系列机甲吗?”

    他连忙转换话题。

    “如果只是想开动的话,完全没有问题。

    只要是体型不是太大能够进入驾驶舱,并且可以熟练的点动驾驶操作系统的生物都可以开动机甲。

    体型比较大的,也能够找骆景同去订购特殊版本的机甲,不过我建议你最好不要这么做。”

    触手史莱姆的数不清的触手和超强的大脑在机甲驾驶上太有优势了。

    他们是最有天赋的机甲驾驶员,换成其他种族的战斗生物很难发挥出这些机甲的真正战斗力。”

    而且……

    “只有由触手史莱姆驾驶的钢铁侠系列机甲从能够驱动协同模式,这个模式是根据他们特殊的种族天赋开发出来的。”

    史莱姆这个种族在水蓝星神灵接触无尽神域之前就已经发布遍整个无尽神域的各个角落。

    是分布范围最广的生物种族。

    没有人知道史莱姆这个种族的造物主是谁。

    只知道是某一位无尽神域太古时期就出现的伟大存在。

    现在存在的史莱姆是经过长时间进化后的版本。

    在太古时期,史莱姆可不像现在这样萌。

    它们全身覆盖恶臭的软泥,喷吐可怕的毒药,体型巨大。

    这种被称为软泥怪的怪物,是很多种族的噩梦。

    拥有强悍的身躯和恐怖的力量,也拥有惊人的吞噬能力和弹跳速度。

    喜欢从沼泽地下突然跳出,将目标一口吞下。

    又具备特殊能力,一定范围内的软泥怪能够通过脑电波协同作战。

    只有五阶的软泥怪,只要数量达到一定程度,可是连巨龙都畏惧的恐怖生物。

    不知道什么时候开始,软泥怪突然退化成为了零阶生物史莱姆。

    变萌了,也变弱了。

    更加失去了种族天赋协同作战能力。

    没想到触手史莱姆却恢复了部分这种能力。

    只需要触手相连,它们就能够在短时间内将自己的思维协同一致。

    就是针对这种特性,火矮人史莱姆们开发出机甲的协同作战模式。

    在机甲的尾部有一个特殊的通道,直接连接驾驶舱。

    平时处于关闭状态,一旦需要可以打开让触手史莱姆的触手通过。

    经过触手相连,他们能够将自己的意识聚集在一起。

    在这种状态下,他们能够将所有的机甲的能量集中到一起发射出来。

    虽然只有一击之力,不过威力的确恐怖。

    一万机甲协同攻击就能够秒杀十一阶的战斗生物。

    如果十万机甲同时最大功率发动攻击,猝不及防之下甚至能够杀死十二阶生物。

    这可是了不起的威力。

    十三阶战斗生物在生命层次上相当于半神。

    十二阶战斗生物等同于四十点神性左右的神性生物。

    离半神只差一线的存在。

    四十点神性的神性生物,放到烈焰军团里去也是精英士兵等级的存在,在主世界更是绝大多数人一辈子都达不到的高度。

    这已经是很强的战力单位。

    虽然神性生物拥有许多不可思议的神能,战斗手段上比十二阶战斗生物要多不少。

    不过战斗力方面相差并不是太多。

    如果让别人知道张一帆能够利用一些蝼蚁一般的三阶生物通过钢铁侠系列机甲爆发出超越十二阶的攻击力。

    恐怕绝大多数人都会惊讶到瑟瑟发抖。

    这是要逆天呀!

    所以张一帆并不准备大规模推广钢铁侠系列机甲的协同作战模式。

    除了炎凤翔这种信得过的朋友,他不准备开放钢铁侠系列机甲的爆种模式。

    表现出自己的价值很明智,但是过多的表现出自己的价值就是取死之道。

    匹夫无过,怀璧之罪。

    在他掌握足够的力量之前,他不准备过多的展现钢铁侠系列机甲的这种功能。

    美中不足的是,一旦全功率发出协同作战模式攻击,所有的机甲都会因为能量过载报废。

    作为驾驶员的触手史莱姆们也会因为爆发了太多的精神力量承受反噬。

    典型的十不存一。

    而且即便是活下来的那些,也会因为精神力量溃散,从此以后失去作战能力。

    “只可惜触手史莱姆的种族上限实在太低了。”

    初始二阶的触手史莱姆,种族极限就是三阶。

    哪怕使用钢铁侠系列机甲,也只能获得强五阶的战斗力。

    就算最大限度的进行协同作战模式攻击,也只能够发挥出十二阶极限的伤害力。

    在面对半神以下的目标时固然所向无敌,对手如果是半神就捉襟见肘了。

    毕竟半神手上都有不少保命手段,一两次攻击根本无济于事。

    过低的种族极限限制了触手史莱姆的精神力强度,让他们无法承受第二次攻击。

    “看来接下来要做的事就是想方设法合成出拥有触手史莱姆能力的高阶史莱姆种族。”

    如果能够合成出五阶极限的史莱姆种族驾驶钢铁侠系列机甲,在提升部分机甲材料品质的基础上,他就能够在协同作战模式攻击时发挥出超越半神的攻击力。

    到那个时候,哪怕是半神,他也有能力一炮而灭。

    只可惜合成史莱姆种族这种事完全靠运气。

    他也不知道什么时候能够合成出满足要求的史莱姆种族。
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