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第二十一章:大基建(上)

    数天的时间匆匆而过。

    微光之城的大基建时代开始了。

    随着单元格规划的雏形被规划出来,为了明确区域之间的界限,维克多给能量塔周边预留出了50米的空地,避免建筑距离能量塔过近,在利用从矿洞里面找到了的白色粉末扑洒出了一条条白色的分界线。

    在预留出了行走的道路后,总共在最靠近能量塔的环形区域上划分出了十五块单元格区域。

    以十人占据一个单元格的情况来看,光是第一圈就足以容纳下足足150人。

    当然这么算显然是不合理,毕竟按照米丽莎·罗兰的规划,救护站、伙房、猎人小屋、温室等有助于微光之城发展的建筑在未来都是需要建造的。

    有了明确的目标,维克多自然是第一时间将区域内尚存的帐篷全部拆除,在组织人手对现有的帐篷进行裁剪和修改。

    场面显得有些混乱,但有维克多坐镇现场指挥,倒也算是乱中有序。

    而相比维克多这边的混乱,泰雅的工作相对而言就较为的轻松,毕竟各个工作岗位都是之前就已经安排妥当了的。

    唯一的问题就是,随着维克多对于能量塔周边区域的整顿,大批的物资暂时无处存放。

    煤炭堆、木箱堆和钢材堆所处的位置又脱离了能量塔的覆盖范围,工人往往需要穿过冰寒的雪层区域才能抵达,之前凭借着身强体壮还能勉强支撑,可随着时间一久,长时间待在寒冷的地方,即便是戴着手套,不少人手上脚上还是长了严重的冻疮,对工作造成了极大的不便,也减慢了物资采集的速度。

    既然物资暂时送不进去,泰雅索性就在物资点和能量塔之间,也就是能量塔辐射的边缘设立了一处收集站,先将收集到的资源全部送入收集站当中,缩短工人的运送时间。

    随后又找到了队伍当中的一位工程师,将备好的蒸汽管道先从能量塔内接出来一段,连接到收集站当中,虽然没有蒸汽核心和煤炭的辅助,也让收集站附近的区域暖和了不少。

    有关狩猎和医疗的问题可以说是最简单,也可以说是最困难的事情。

    在狩猎方面有着老约纳斯的教导和指点,外出狩猎的队伍其实已经具备了一顶的规模,狩猎小队一共有60人,分为四个小队每队15人。

    通过灯塔的观察,四支狩猎小队在深坑西侧的丛林山脉以及紧挨着山脉的密林当中展开狩猎,除了狩猎一些体型庞大的动物之外,还要尝试着看看能不能捕捉到繁衍能力较强的动物幼崽。

    还有就是深坑当中的那处湖泊,这里已经算得上是老约纳斯常驻的一个位置,虽然因为年龄以及身体的原因他尽量避免在外出狩猎,不过还是想在多做一些贡献,便将全部的精力放在了捕鱼的事业上。

    跟着他留在湖泊这里的一共有10人,冻结在湖泊上的冰层早在他们不断的敲击下破开了三分之二,尚算清澈的湖面也能看到数量密集的鱼群在下面活动。

    听从了艾萨克的建议,老约纳斯这段时间每日都带着人挖取饵料,投入湖泊当中。

    肥美的饵料一被投入,就引得鱼群竞相争抢,而这里的食物也将其他流域经过的鱼群吸引住。

    老约纳斯也是不疾不徐,每天进行两次定点投喂,大幅度增加鱼群对湖泊的依赖。

    等到湖底的游鱼聚集到一定的程度,在通过人为干预来控制鱼群的数量。

    湖底的鱼群、丛林的猎物、加上罐头食物的支撑,等到温室也被搭建出来,即便是近一千五的人口,也能保证每日食物的消耗。

    有关食物方面有老约纳斯进行把控,很多事情其实并不需要安格洛夫去过多的操心,真正让他烦恼的反而是救护站和医疗物资的问题。

    要知道伤患的数量足有188人,目前救护站场还在紧急搭建,大部分的伤患都躺在了能量塔边上,即便其中三分之一的伤患伤势较轻,还处于温度最适宜的地方,可长时间暴露在外面,对于重症伤患来说终归不是什么好事。

    而治疗这些伤患所需要的药品就更是让人头疼,德瑞尔帝国明面上售卖的药品都是治疗日常疾病所需的药品,最高的也不过是止痛药等药物。

    能够治疗重要疾病和外伤的药品只有在帝国指定授权的医院才能开取,前提是你需要经过一系列的检查和缴费才能拿到,当然,有关系除外。

    如今队伍里的所有药品,都是安格洛夫通过关系从制造药品的工厂里偷偷弄出来的,数量不可谓不丰富,几乎含盖了目前帝国明面上所能看见的所有药品。

    只是相应的,由于拉取物资的蒸汽货车数量有限,每种药品的数量也是有限的,在城市建设的初期就无节制的使用药品,这对于今后的发展是非常不利的。

    可这么多伤员又不得不救治,特别是有些人的伤病需要很长时间的调养,期间每隔一段时间还要换药,这样的消耗就更是一个无底洞。

    整个微光之城一共就只有十三名医生,对于如何使用手头上的药品,几方也是各执一词,短时间恐怕是无法达成共识。

    暂时没有解决的方法,安格洛夫也只能先采取保守的治疗方式,先看看情况再说。

    视角在转到埃德温这边。

    随着整个队伍的人员和物资全部到齐,让人最头疼的蒸汽核心问题算是得到了解决。

    只是考虑到目前煤炭的每日产量,在众人商议过后,决定先将能量塔的锅炉间扩展到四个,让能量塔的热能覆盖范围提高一个等级,让活动的空间也更大一点。

    至于剩余的蒸汽核心,则暂时都存放在能量塔内部,等待相应的建筑完工后在按情况进行安装。

    外界的气温目前尚算稳定,基本上都保持在-2°~1°之间,而且短期内看起来也没有降温的迹象。

    所以微光之城此时的战略就是:

    食物>住所>温度。

    能量塔此刻一共有九名蒸汽学工程师,两位高级工程师,四位中级工程师,三名初级工程师。

    虽然因为第四间锅炉的开启让所有人都忙得连轴转,检查可能出现的安全隐患。

    不过这样的情况毕竟只是暂时的,以能量塔目前的运转效率,等到隐患排查完毕,所需要的检修和维护工作,九名蒸汽工程师的数量显然是溢出的。

    埃德温自然不会让这么多工程师耗费时间在稳定能量塔上,便提议在未来修建一处工作站。

    将带来的器械和装备全都送进去,对于微光之城目前缺失的物件或是现有的建筑进行研究和改造。

    首先解决的就是煤炭的消耗速度以及物资采集速度。

    总之就是尽快让微光之城从繁重的劳作中解脱出来!
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