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第34章 随身行囊和狩猎笔记

    林赛在属性面板上依次往下看去。</p>

    在看到刚刚升级的RPG能力之前,首先映入眼帘的,反而是基础技能的提升。</p>

    因为和活尸的生死追逐。</p>

    林赛的力量直接提升到4,同时体质、敏捷、以及意志的经验条也再度上涨。</p>

    而借助持有小刀与对方的近身搏斗,更是让林赛【基础身法】和【基础刀术】的经验条,直接填满了一大半。</p>

    他之前的猜想完全没错。</p>

    经验转换自经历、锻炼、功业。</p>

    生死之间的拼搏,果然是增长经验值最快的方法。</p>

    林赛撇了撇嘴,这才继续往下看。</p>

    【RPG等级:3】</p>

    【随身行囊:</p>

    将一个口袋、背包或行囊转化成一个RPG随身行囊,根据转化物的制作工艺和大小,提供数量不等的物品格。</p>

    ——相同物品存放在一个物品格内,数量可以无限叠加。</p>

    ——行囊总负载由玩家体质和力量决定。</p>

    ——货币存放不受限制。</p>

    ——此随身行囊兼备自动拾取金币、药水的能力,可按需开启。</p>

    注:一位出色的旅行者,冒险家,勇者……大家都有一个可以随时取用的背包。当然,请不要试着把活物塞进其中。】</p>

    “……”</p>

    林赛的喜悦几乎溢于言表。</p>

    在任何情况下,一个随身空间的重要性都不用赘述。</p>

    何况他的随身行囊,竟然还有自动拾取金币和药水的能力!</p>

    林赛压抑着自己的激动心情,继续往下查看。</p>

    【游戏玩家开放模块:狩猎模拟】</p>

    【狩猎模拟等级:1】</p>

    【狩猎模拟能力:狩猎笔记】</p>

    和开放RPG模块时一样,这个新模块也是一上来等级为1,并附赠了一项基础能力。</p>

    【狩猎笔记:玩家自动获得一本狩猎笔记。</p>

    其中记载着你遇到过的猎物,及掌握的一切有关信息。当针对其中一个物种的狩猎数量达到一定程度,会得到对应的奖励。</p>

    注:一位出色的猎人或者钓鱼佬。总之,他一定会拥有一本详细记录猎物数据的笔记。它一开始或许作用不大,但未来一定会成为你狩猎之路上的最佳帮手。】</p>

    “狩猎笔记……”</p>

    “看上去又是个和经验条一样,能帮我提升成长速度的好东西。”</p>

    入手了新的能力。</p>

    林赛自然准备尝试一番。</p>

    但他仔细检查自己的属性面板,却未能找到这所谓的狩猎笔记。</p>

    往上一看,原因找到了。</p>

    【模块插槽:1】</p>

    现在RPG模块占据着插槽位置,狩猎模拟自然没有生效。</p>

    林赛连忙将RPG模块卸下,在空出的模块插槽里,狩猎模拟果然顺利地装载进去。</p>

    随即,RPG提供的数据面板,以及各种加成在林赛体内消失。</p>

    转而一本只有林赛能看到的笔记,出现在他手中。</p>

    这本笔记由棉线订扎,封面是一块结实的小牛皮,上面蚀画了茂密的树林、清澈的湖泊、高耸的山峰,潦草豪放的字体在最下方书写了‘狩猎笔记’的字样。</p>

    林赛将其翻开,这本笔记目前只有寥寥数页。</p>

    其中记载了他遇到冰獾、活尸、丹带着他们捕获的猎物,以及……人。</p>

    “啊?”</p>

    林赛眨了眨眼,他可不是什么无血无泪的第四天灾。</p>try{ggauto();} catch(ex){}

    所以他直接忽略掉最后一项,查看起前面的数据,就以他当下最熟悉的冰獾为例。</p>

    【冰獾】</p>

    【兽类——原始觉醒一阶】</p>

    【体长0.5~0.8米】</p>

    【体重7~29kg】</p>

    【奔跑速度略逊于成年人类】</p>

    【冰獾生活在寒冷地区的山林以及冻土苔原之间。性格凶猛,主要进攻方式为利爪和撕咬。受到源质影响后进化成魔兽,拥有释放冰锥的能力,其释放间隔时间15秒,攻击具备冰冷属性的源质侵蚀伤害。】</p>

    【弱点:大脑、胸腔内的重要脏器。】</p>

    【狩猎建议:设置陷阱、腹部、肛门。】</p>

    【击杀成就:4/10。】</p>

    果不其然,冰獾的属性被狩猎笔记列得明明白白。</p>

    最后那个击杀成就,应该就是说明里要获取奖励的需求数量了。</p>

    林赛这时候却没有多么激动。</p>

    他伸手握了握拳。</p>

    “感觉……好奇怪……”</p>

    在卸除RPG模块以后,林赛本身学习到的东西没有消失,但数据面板和经验条带来的强化能力,却立刻失效。</p>

    这种明显的落差感让林赛非常不适。</p>

    他默默地将游戏模块更换回RPG,这才重新恢复了之前的感觉。</p>

    针对自己的能力的思考随之而来。</p>

    从【模块插槽:1】这条属性分析,林赛今后能同时激活的模块数量肯定能够增长。但如何选择常驻的模块,以及不同模块之间的搭配,可能就需要他自己慢慢去摸索了。</p>

    而且在刚刚切换模块的时候,林赛明显感觉到自己的生命源质损耗了一部分。</p>

    移除和安装模块的源质损耗,也需要牢牢控制好数量。</p>

    林赛总结着经验,心中规划起自己未来作为觉醒者的道路。</p>

    与此同时,红月和女猎人丹的谈话也临近尾声。</p>

    丹毫不嫌弃刚刚还能行凶的活尸,一把就将它从地上拽起,然后扛在了肩上。</p>

    随后才对红月尊敬地说道:</p>

    “红月女士,我先把雷兹的尸体运到他妹妹那儿去,起码让她最后见自己哥哥一面。”</p>

    红月微微颔首:</p>

    “理应如此。”</p>

    “这件事之后我会通知安瑞,到时候大家详细讨论后续的处理方法。”</p>

    简单表明各自接下来的行动。</p>

    两位觉醒者分别领着自家的孩子,往不同的方向走去。</p>

    这时候太阳已经落山。</p>

    白日最后的光亮,如海边退去的潮水,在天边逐渐暗淡。灰蒙蒙的边陲小镇上,人们也随着天色的转变开始休息,炊烟从每家每户的烟囱里冒了出来。</p>

    林赛和红月踏在返回墓园教堂的碎石路上。</p>

    胸中都有心思的两人,谁都没有开口。</p>

    直到路程将尽。</p>

    教堂的大门已经近在眼前的时候。</p>

    红月一边打开教堂的大门,同时才对林赛开口道:</p>

    “林赛,你可以先回去睡一觉。”</p>

    自己的教母很少对他有这样明显的提示,林赛马上意识到有什么事情即将发生。</p>

    “要有什么事情吗,嬷嬷?”</p>

    红月点了点头:</p>

    “雷兹的尸体既然被找到,那就要好好安葬。”</p>

    随后红月看向他们教堂后的墓园:</p>

    “如果你愿意学习相关知识,那么今晚午夜到明天,跟着我。”</p></div>

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