给老萧说让他技术比武的通知稍后发给另外两个今天没参会的事业部负责人吴鱼夫和徐永。
陈楚良又补充道:“技术比武要拼点子,讲创意!各个事业部把自己部门里面拿的出手的成果都报到总公司来。不过有个条件,上半年已经推出来的产品不算,只针对下半年做出来的进行统计。公司企业事业部负责牵头汇总,年底的时候,挂在互联网上。让整个互联网用户对我们进行评选。这个创意好不好,不是我们关起门来说了算,而是要经过市场考验。”
“这是有为科技下半年搞的一次公司和用户之间的互动活动,围绕这个活动,还可以衍生出其他增值内容,充分的调动用户的参与,形成一种用户对我们的信奈和支持。老萧那面下去让人详细策划这个活动。可以燃烧一点经费,或许能够达到意想不到的效果。”
既然有了要在公司里面搞一次技术比武。比一比几个事业部那个部门的产品最受欢迎。
陈楚良就准备做的更特色一点。
全网评选,全民参与!
这样挺好!
形成一种竞争机制!
说不定还能让整个有为科技的创新能力上升一个台阶。
甚至,成为一种比较健康向上的企业文化!
烧钱无所谓,关键是有作用!
“放心吧boss。有你的妙语在前,技术比武的活动,一定会成为我们公司年底的狂欢。”
老萧已经听懂了怎么去操作。
这件事。时间说长不长。
现在已经七月份了,上半年的产品不算数。
那么,四个事业部要准备下半年最有创意的产品,算起来时间还是挺紧张的。
看着两位技术大佬张宁和老谭,想到还有没来参会的吴鱼夫,以及远在燕京的徐永。
老萧这个裁判员就借用了先前陈楚良说的一句话,大家撸起袖子加油干吧。
“财务这面,给你们保证经费准时到位。下半年,多希望看到,整个互联网上,都是我们有为科技霸网了!”
老萧给大家加油打气,提升一下努力工作的动力。
旁边,一听到上半年的成果不算数。
要哭的就是张宁了。
他还指望着在华夏掀起偷菜风的开心农场成为有为科技年度最优秀的创意产品呢。
现在,开心农场不作为统计。
这个愿望落空了啊!
不过,对几个事业部的人,倒是公平公正了。
要想赢得胜利。就只有接下来的几个月时间内,开发出另外更具有吸引力的产品了。!
想到这里,张宁说:“老大,你都提出技术比武的事了。游戏大厅的建设,你给指点一下迷津呗。毕竟要我的社交软件事业部,在下半年要一下子推出四种社交游戏产品。这个难度太大啊,一两种我们还可以接受。”
自从跟着陈楚良一起从工作室变成现在有为科技,一起创业打拼。张宁已经养成了做事之前,需要陈楚良点一下的习惯。
就好像陈楚良不点一下,就拨不开遮住张宁面前的浮云,不能够一下子恍然大悟!
张宁想得到提醒!
旁边的老谭就站出来拆台了!
“不行哟,宁子,你可不能作弊啊?陈总提出的建议,可不算你们事业部的点子,要创新好不好。”
老谭虽然是拆台,但是看得出,他和老张两人关系好,玩笑而已。
其实老谭明白。
整个有为科技老张最辛苦。
开心农场的上线,他熬了多少个通宵?现在基本都是每天三包烟,经常在公司沙发上就睡着了。
如果,今年下半年再让老张的社交软件事业部推出四款社交游戏。
这工作强度,比任何一个事业部弹性大。
陈楚良看见张宁又给自己点了支烟,开会这一会儿都抽了半包了。这烟瘾比起老谭、吴鱼夫他们猛多了。
想到了这家伙上辈子就是因为抽烟太多,最后得了肺癌,在他们合伙创业的爱雅科技即将成功的时候离开。
陈楚良道:“宁子,你也该管一管你的烟瘾了。一天一包就成了。”
说了这一句,陈楚良见张宁只是叼着烟,没有用火机点燃,显然是很听他的话。
老搭档的感情,一下子就浓厚了。张宁说:“行,老大,我听你的。”把烟给收起来,装进了烟盒里!
陈楚良只能力所能及的规劝。
见张宁还比较听劝,把话题说到正事上道:“我知道,让社交软件事业部今年下半年推出四款社交游戏,几乎等同于让你们从现在开始需要日常加班去研发。我这里倒是有几个不错的提议,你可以作为参考,研发社交游戏产品的时候,能够有不错的灵感。”
“老大,你就快说吧。”
张宁直可是对陈楚良这家伙有着狂热崇拜!早就迫不及待,需要他解惑了!
陈楚良就不卖关子了。
要说陈楚良知道的社交游戏种类,哪些能够快速获得用户的青睐。
数一数就太多了。
YY游戏大厅推出的时候,需要五种社交游戏上线。
现在已经有了一款开心农场带动了互联网偷菜风。至于接下来要说能研发出和开心农场比肩的社交游戏,还真有那么几种。
在心里面做了个统计,陈楚良道:“宁子,社交游戏的研发点,无非是奔着简单、好玩、大众,能够最快的带动用户参与,甚至看一眼,就能够形成一定的用户粘度。我这里简单给你说说,可以从这几个方面考虑。”
“首先,棋牌类的社交游戏!”
陈楚良见张宁在记小本子,不慌着往下说!
张宁认真的听,一字不漏记下来!
陈楚良一句棋牌类游戏,张宁瞬间像得到高手灌顶传功,打通了任督二脉,整个思维都跳起来了。
我去,怎么就没想到,开发网上棋牌类社交游戏呢?
张宁看着陈楚良。像是渴望知识的求学者。
陈楚良继续说:“棋牌类游戏,我们可以分为牌类和棋类。其中牌类又包含了扑克牌类和麻将类两个小类。扑克牌类的游戏,我们大家喜欢玩的种类就多了。就像斗地主?升级?跑得快?炸金花?还有牛牛?你算算,这已经能开发出几个产品了?而棋牌类里面,还有麻将类!麻将的玩法,难道还不多吗?有东南麻将,有燕京麻将,还有蜀省麻将,以及粤式麻将。就连我们汉州本地,都还有本地特色麻将的‘大番子’玩法。我们只需要开发出受众广的麻将游戏,这又是有几个产品了?”
轻描淡写地说了一大堆!
虽然陈楚良只说了牌类的产品,但是张宁已经目瞪口呆了。
第一期开发五种社交游戏产品。
照着老大这么一说,光是一个牌类开发出来,都有十种都有了!
而且,华夏人对牌类游戏,简直天生就爱啊,不愁没有市场!
听到陈楚良的提点。张宁觉得够了!
但是陈楚良并没有就此打住。
他还在给张宁提出研发的方向。
“牌类说完了。我们再说说棋类。”
“棋类有我们华夏的象棋,围棋,国外的有军棋等等,我们只需要对市场进行调研,就能够知道我们优先开发那种棋类游戏,会获得成功。”
“这也可以作为一个典型的牌类游戏产品研发。”
陈楚良心里面的干货很多,说完都要三天三夜。他抽重点让张宁知道,单单是一个棋牌类游戏,能够大展拳脚的地方都很多。
张宁咽了咽口水!
旁边的谭群诏同样震惊不已。
虽然他们知道,老板的思维太天马行空,跟不上节奏。
但是,能够亲眼看见,老板行云流水间,就解决了,一个团队,一直都突破不了的迷雾,这已经不能用佩服来形容了。
当然,这两位有为科技大佬的震惊,并没有阻挡陈楚良继续发散思维,想要把自己在重生前知道的那些比较出色的社交游戏,一股脑儿灌输给张宁。
“棋牌类游戏,只是一个很小的点。其实很多生活中的东西,我们都可以拿来作为游戏背景设计。比方说,我们曾经经常出入的游戏厅台球室,这可以开发成桌球类游戏。还有我们上下班的交通工具小汽车?这也可以开发成一个抢车位的游戏。还有,我们可以根据华夏的历史,作为参照,做一款多人角色扮演的卡牌游戏,比如取个好听的名字三国杀?一听就很新鲜是不是?”
“总之,创意是自己去想的,如果和这个创意变成产品,并且让用户产生吸引力,就是成功的产品。”
“好了,再说下去,估计你们脑袋都是懵的。就先说这些,剩下的东西自己去琢磨!”
“尤其是我刚才说的三国杀。宁子,你要是做出来了,这创意绝对能为你们事业部获得最佳创意产品的荣誉。因为我觉得,棋牌类游戏,都是大家熟知的,不能给大家眼前一亮的新鲜感,而卡牌类的三国杀游戏,我想,很多看过三国演义的人,都想知道,这游戏是做什么的吧?”
“就让你的团队,下来开发了。不懂得地方,可以问我。”
游戏的一整套体系,要靠团队去架构。
有为科技的员工要想成长,就不能过渡依赖现成。只有亲自去参与开发,才能够对产品进行深刻的了解,才能够不断的创新。
而陈楚良只能算是整个公司的领路人而已。
不过,陈楚良还是兼顾了重生的先知,大概是想让这个世界变得和上辈子一样,那些曾经风靡一时的经典游戏,他都想拿出来,给整个华夏的网民带去体验。
张宁已经把陈楚良刚才说的那些建议,写在了本子上。
老大前面说的那些游戏,有些在互联网上都已经出现过。
但是,最后那一款,叫什么三国杀的。
张宁觉得,这产品听起来比较新颖,而且卡牌类游戏的开发,只要找到好的美工把图形做出来,再做出贯穿整个游戏背景的道具设计,这点子,是一般人能够想到的吗?
估计也就只有眼前的陈楚良,脑袋有这么妖孽!
有为系的人真是佩服他的天马行宫。