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474章 井井

    七器...</p>

    其一:球。</p>

    其二:塔。</p>

    其三:树。</p>

    其四:盖。</p>

    其五:井。</p>

    七家之首是井家。</p>

    因深渊的器形本是一座井,就算换成了七家,但成为七家之首理所应当,这是不同的器重。</p>

    井深不可测,犹如深渊,不过井井和盖盖一样,都是属于未成行列。</p>

    井井的事情,我们还得在想想,先说说盖盖好了。</p>

    不!应该是一器三分后。</p>

    关乎后事的料理。</p>

    在世界之中有些职业是别具殊荣的。</p>

    比如炼器师。</p>

    练气者食气养生,可要是世界无气怎么办?食气者食己。</p>

    当没有气的来源,又出现了生生不息的情况,那么每一次吞吐都是在食己。</p>

    自身能得到任何收益吗?</p>

    不能。</p>

    反而是损害。</p>

    一呼一吸没有任何收益不说,反而因为食气己生而产生了衰败。</p>

    例如我等所在的时代,就是这么一个鬼样子。</p>

    练?呵呵。可以去掉。</p>

    食己则是正常。</p>

    至于为什么会出现这样的情况,还要更多的推敲,因世界和禁区是不同,但两者也有相同的地方,那便是合理性,但禁区的合理和世界的合理又是两回事。</p>

    每一个框框都具备合理性,只不过方式不同。</p>

    禁区的合理,应该是建立在诞生的基础上。</p>

    合理的诞生。</p>

    这是大体上的,细节上的...一个个毛病简直不要太多,创造的世界四处漏风,时代能是什么好货色?反正并不完美。</p>

    额...这不是扯禁区,而是扯炼器这回事。</p>

    若生生不息,但气无来源,则食气食己衰败而亡。</p>

    简单来说,气只有那么多,全部用来培养生命体了,没有多的气,自然得不到成长,可相应的生命体会越来越多,因生命嗝屁了曾多了气的数量。</p>

    这同样是练气,只不过这样的练气是练生。</p>

    生命自食则是练气提纯的过程,死亡了,嗝屁了,气增多了,养活的生命体自然更多了。</p>

    不!</p>

    不应该说这是练气,而是比练气更为高级的炼气才对,因生命体一个个的在自行提纯。</p>

    谁都在炼气,只不过它们自己不知道。</p>

    高端的炼气模板。</p>

    就像我们创造的世界,一样很高端,只不过么有时代这么狠,而且这样的狠还非常隐晦。</p>

    它丫的,一个呼吸得不到任何成长,反而在衰败,正常吗?要是谁都认为是正常的,那就是正常的咯。</p>

    当然并不是说得不到任何成长,还是有成长的过程在内的。</p>

    比如长大。</p>

    长大了之后,衰败理所应当不是,该说不愧是合理诞生之地?啧啧。</p>

    额...这些都不是太重要。</p>

    嗯。练气。炼气。</p>

    第一种练法:自炼。</p>

    若生生不息,全靠自炼提气。</p>

    这一类方式是提炼。</p>

    说白了,就是成长到一定的阶段,转而衰败,进入提炼的过程。</p>

    这便是练气的基本。</p>

    这一类方式有一个前提,前提是具备生命。</p>

    只要有生命存在的地方,它们就会自行提炼。</p>

    这样的提炼,可能是人为的,但也有可能是天然形成的。</p>

    谁能创造禁区?</p>

    呵呵。</p>

    第一类禁区无疑是天然形成的。</p>

    这一类禁区没有谁可以创造,只有成为它。</p>

    第二类禁区没的说,它是可以被创造出来的。</p>

    就算是世界一样可以创造禁地。</p>

    无非是给生命体加上一重重的封印,形成一个完全封闭的效果,当成长到了限制,转而则是衰败,不过这需要一定的合理性才行。</p>

    不然成长到了极限,可能会衰败,但这样的衰败会一次次的冲击封印。</p>

    届时封印产生裂痕,自然会漏气,漏气了需要修复不是,一次又一次的修复的更加严实,形成所谓的禁地。</p>

    里面在不停的自我提炼,而开启禁地之时,既是收割的好时候。</p>

    提炼收割。</p>

    这是最为简单,也是最为大众的方案。</p>

    别以为这有什么代价,合理尚未诞生,收割之日既是诞生之时,这可是正儿八经的旁门左道。</p>

    收割自己养成的食物,那是天经地义,哪怕它们是生命体,也是一样。</p>

    怎么说?上等的粮食。</p>

    是的。上等。</p>

    因被收割的家伙,不会觉得自己被收割了,而这意味着纯净。</p>

    如禁地开启了,会造成杀戮惨案吗?</p>

    不会。</p>

    开启禁地,只是意味这开启一条通道罢了,一条更大的通道,里面的气息会顺着通道流落到外面,而里面没有任何察觉。</p>

    这类行为,就像是起风了一样,稀松平常。</p>

    就算是生灵收割粮食,也是这样的方式,稻草枯萎,成为粮食,它们会认为这是正常的,生灵只需要把这些粮食收集起来就好,而且吧...生物并没有生灵那么复杂,因它们本身就是封闭的状态,可以把万物理解成禁地的某种雏形。</p>

    自行封闭,自行成长,自行衰败,自行提炼。</p>

    这是循环。</p>

    但这样的循环长久吗?</p>

    是的。不长久。</p>

    一个封闭的圈圈,封闭的太狠,一次次的更加牢固,里面的家伙可不会在循环中往复,而是会枯萎,因没有出口,一个个的把自己给整死了,所以要经常给禁地开个口子,别名放生。</p>

    这做的可是大善事,至少从道义上来讲是善。</p>

    一个个封闭的家伙,是不是很想出来透透气?当然。</p>

    就像我们创世,也是想换个地方呼吸一下新鲜的空气不是,只不过我们会在呼吸新鲜空气的同时,反手就是一记背刺。</p>

    啧啧。好凶残。那必须滴。</p>

    我们做的可是相当正义的行为好吧。</p>

    你它丫的收割我们?</p>

    不能忍。</p>

    接受正义的背刺吧!但这样的背刺对于行善的家伙来说,可是恶行,人家要是反手将咱们给拍死,嗯...没话说。</p>

    我们的正义既是邪恶。</p>

    黑手拍死了我们,得到的则是功德。</p>

    试问黑手会不会拍死我们呢?功德摆在面前,当然会拍死拉,而这有一个前提,那就是我们反手来了一记背刺,要是不背刺,我们自然就不是邪恶的拉,取而代之的则是正义需要逃跑。</p>

    一个抓捕,一个逃跑。</p>

    那么抓捕者又会得到什么?嗯。功名。不!应该是名利才对。</p>

    名利摆在面前抓捕吗?当然要抓。</p>

    就算逃跑技术很厉害,迎来的也是通缉,通缉一个反贼有毛病吗?完全没有。</p>

    这时正义不仅需要逃跑,还得会隐藏,生存状况估计不会太好。</p>

    正常来讲都是反手一记背刺,轻松加简单。</p>

    要是侥幸未死,嘿嘿!邪恶的复仇开启。咳咳!应该说正义的审判才对。</p>

    当然拉,这是世界本土的情况,要是宇宙的禁地,甚至文明的禁地,情况又是不同的。</p>

    世界有制造禁地的本事,文明和宇宙当然也有,且状况都是不同的。</p>

    世界的挂和文明的挂相同吗?不同。</p>

    世界给予的外挂,是出生。</p>

    有些家伙出生就是优越,这个没得比,开挂的,但在出生优越会感觉到自身优越吗?不会。</p>

    所以呗,对于这一类开挂的,它们虽说出生高贵,但却是一个贫民。</p>

    贫民贵子?差不多。</p>

    这就像是一个大家族的子嗣发配到了贫民之中,体现出优越感。</p>

    贫民窟里有对手吗?嘿嘿。到了一定的火候在返回大家族,瞅瞅能不能给外挂续费,续不上到期,而逃跑的手段可是很多的,比如投胎转世,就是其中之一。</p>

    当然拉,这是建立在没有办法背刺的情况下。</p>

    小身板干不过大家伙。</p>

    除了给人家送点功德外,也就是增加些小怨气。</p>

    打不过,当然要跑拉,又不是送菜,等外挂开好了,拖家带口的在来背刺。</p>

    不然怎么复仇?两者有仇吗?么有。</p>

    未死复仇也是有些条件的,比如幕后黑手把自己全家给砍了,嗯...外挂续费。</p>

    拖着全家去送菜,在给自己开个强力挂。</p>

    不过很多时候,外挂还没有开好,年轻小伙就上去捅刀了。</p>

    自不量力,拍死了,完全是活该。</p>

    为什么逃跑是抓捕?因小伙开挂了,背后挂上了一座靠山。</p>

    别看是高开低走,但靠山却是确确实实的,人家可不敢乱杀,但也不是不可以杀,只不过会结仇。</p>

    小伙又么有背刺,你它丫凭什么干我?对吧。</p>

    背靠一座家族,会不会交赎金?会的。</p>

    会不会扬扬黑手的善名?同样会的。</p>

    要是黑手更大,而家族更小,自然得要记好不是。</p>

    抓捕了,名利双收。</p>

    小伙重要吗?不重要。</p>

    小伙又不是带刀的,自然也没有什么别人眼馋的。</p>

    一般能直接背刺的家伙,那都是带刀的,至少有几把刷子的,不然怎么背刺?不成正比的好吧。</p>

    这样能给黑手造成伤害的家伙,则是宝贝。</p>

    功德又不是虚的。</p>

    宝贝是功,亦是供。</p>

    一件贡品香不香?香。</p>

    用这件贡品造福,则是德。</p>

    在世界背刺可是要满足一定的条件的。</p>

    比如说功德利器。</p>

    么有?逃跑呗。</p>

    转世开挂也是出路,只要不是闹的太厉害,人家基本不会发现,这是世界的道道,而文明和宇宙又是另一回事。</p>

    世界的开挂,通常是出生不同。</p>

    文明的开挂,通常是...什么来着?指引?还是面板?或者说系统?还是奖励?应该是以任务的形式。</p>

    比如完成了某某任务,会获取奖励,要是完不成也么有关系,顶多是没有下一个任务而已。</p>

    这是文明的开挂模式,会有额外的奖励。</p>

    同样的一个任务,但人家获得的报酬就是更多。</p>

    宇宙的开挂就是另一个模板:信息。</p>

    预知信息危机,宝藏,等等...</p>

    至于禁区本身...没错。</p>

    禁区这家伙同样可以开挂,但这样的挂壁属于穿越行当,最为典型的就是穿越到曾经,或者说穿越到比较熟悉的框框。</p>

    至于面板那回事,属于生命的辅助外挂,谁都能开启面板这个辅助,但前提是具备自主。</p>

    若生命不曾自主,自然不会自带辅助。</p>

    初生、任务、信息、面板、穿越。</p>

    每一个都是不同的外挂体系。</p>

    有些外挂特别变态,比如模拟,这个外挂属于原始,最为典型的则是模拟未来。</p>

    当模拟结束,又回到了原点,自己照着模拟的路走就好了。</p>

    有奖励吗?么有。因模拟本身就是一个外挂,还想要从模拟中收获奖励?怎么可能。</p>try{ggauto();} catch(ex){}

    虽说这样的模拟很变态,但又不是太无解,因为它只是模拟而已,处于模拟之外的家伙,是可以干掉模拟本尊的。</p>

    这就像是一个小家伙每前进一步,都是相当完美的,相当巧合的,这可是很奇怪的。</p>

    一次巧合也就罢了,你它丫次次巧合,真当你是天纵奇才吗?</p>

    有些变态,杀的就是天纵奇才。</p>

    在模拟之外直接给其定下了死期,无论怎样的挣扎都是一个死,因一路太顺,巧合太多,一步步堪称完美无暇,啧啧。好厉害。这要是被谁发现了也晚了。</p>

    怎样的挣扎都是徒劳,一生过于完美,人家可不会跟你解释什么。</p>

    如杀手是在三百年发现一个开模拟的家伙,那么它可能会等个千年,甚至万年在动手,这样模拟的家伙就算是想改都没得改,只要它在三百年之后前进了小小一步,等待的就是处死。</p>

    这样则是避免自身处于模拟中,让对方躲了过去。</p>

    因百年之期,对方可能还未前进到百年,这就算是发现了对方,砍死了对方,也等同于没砍。</p>

    不如等等,等个万年,这样人家总迈过了那百年不是。</p>

    这是处死。</p>

    虽说双方无仇无怨的,但模拟可是一个好东西丫,有些东东是可以掠夺的,比如说模拟这回事。</p>

    但留着模拟,总比干掉要好不是。</p>

    人家可以模拟一生,但掠夺过来的可以模拟一生吗?不行。估摸着也就一次。</p>

    让人家在模拟中办成自己的事,岂不是更香?嗯。不过针对模拟的处理比较复杂就是了。</p>

    就算模拟办成了自己的事,但却是在模拟中办成的,现实层面并没有办成功,要是放过这条界限,人家要是回首把自己给拍死了咋整?</p>

    固然模拟拍不死自己,但架不住小人物可以借力不是,借力破墙也是一种可行的方式,横死当场未尝不可能。</p>

    针对是对人家的处死。</p>

    放过了则自己属于横死。</p>

    横死了不说,事还不一定办成了,还是得进入模拟中隐藏才行。</p>

    但怎么说?还是处死比较容易,这样更容易发一笔横财,而不是横祸。</p>

    谁有功夫精心设计?纯扯淡。</p>

    和原始比手艺?呵呵。</p>

    不过也不是没有可能利用,这便要这双手是不是摊开的了。</p>

    拳头直接剁了。</p>

    剪刀直接撕了。</p>

    要是布的话,咱们倒是可以商量一番,处死不必。</p>

    这是原始的外挂:石头剪刀布。</p>

    石头多,剪子少,布才是稀罕。</p>

    石头无外乎保密,模拟独享。</p>

    剪子不在是保密状态,但要说分享不见得,人家不会专门给你模拟,而是给另外的一根手指,但至少伸出来的一根手指,有出布的可能,要是这根手指是自己掰开的,呵呵!发笔横财不香吗?</p>

    要是天然就是剪刀,费点心思出布是有可能的,这样等同于付出和收益是成正比的。</p>

    除非是自己的付出是得不到这份收益,不然还是发笔横财,而且发笔横财本身,也有一次尝试的可能。</p>

    一次尝试和一笔横财,权重当然要比费尽心思要高。</p>

    所以除非的天然的布,不然基本上都是处死的下场。</p>

    说一句模拟等同于死刑,并不为过。</p>

    虽说它模拟的并不是死亡,而是更好的未来,但这样的好,仅限于对自己而言。</p>

    迟早被发现。</p>

    一旦被发现了,不是布,嗯...完蛋。</p>

    当然拉,从外挂的角度来讲,模拟是很香的。</p>

    而深渊也是有外挂的,深渊的外挂则是进化,没有瓶颈的吞噬进化。</p>

    等同于说,没有任何束缚。</p>

    一切的事物都可以吞噬,只要你有本事拿到。</p>

    自由的进化。</p>

    就算是吃土也能成长到极为变态的地步,这样的进化幅度可以说非常快。</p>

    正常是需要转化的,而进化需要转化吗?不需要。</p>

    这是深渊的外挂,没有转化这个过程,直接就是进化。</p>

    没有限制的吞噬,没有限制的进化,完全自由。</p>

    但!在深渊可是有规矩的。</p>

    深渊是属于已经转化完毕的,谁都可以吞噬深渊,但敢吗?不敢。</p>

    深渊里面寸土寸金,怎么吞噬?嗯?哪怕吞噬了一点点,那都是要命的。</p>

    深渊里面的一切事物都是领主的财富,吞噬了一点点作为进化的养料,它们都能知道,直接过来就将其拍死。</p>

    进化?进化个鸡毛。</p>

    对于这样的异常开挂行为,兴许还没吞噬多少就被拍死。</p>

    吞噬一点点,人家可能发现不了,可要是吞噬的多了。</p>

    嘿嘿。</p>

    这也是深渊与外界的不同,里面可是寸土寸金的。</p>

    原住民封了口,进化开了口,胃口大了,下场显而易见。</p>

    不是说不能吞,而是不能吞深渊,但互相残杀却是可以的。</p>

    把别人干掉,在吞噬别人,既是正确的进化。</p>

    要是能把深渊领主给干掉,那这层深渊所有的一层都是你的拉,不过理论上来讲这并不可能。</p>

    深渊是属于已经转化完毕的,领主是可以直接吞噬深渊的。</p>

    除非是成长到与领主差不多的地步,双方同时展开吞噬,不然...死定了。</p>

    但可能吗?</p>

    一层深渊一层领主。</p>

    会出现那种隐藏到超过我了,还没发现的地步吗?不可能。</p>

    深渊的进化是通过搏杀而来,压根隐藏不住。</p>

    当所有的搏杀,都是掠杀,都是屠杀,猜猜深渊领主会怎么想?</p>

    进化这玩意在深渊可不是什么秘密,因环境就是如此。</p>

    就算全都封了口,但人家会想尽办法打开胃口,这也就造成了深渊谁都会吞噬,但谁都不敢。</p>

    吞噬深渊最为容易,也最为简单,但都不敢,就算胃口打开了。</p>

    至于其他的小家伙,无非是消化难度的问题。</p>

    深渊里的所有一切都转化完毕,而生灵之间则需要消化。</p>

    进化的外挂则省略了消化这个问题,立马吞,立马长,可其他家伙的消化能力也是不差的。</p>

    当一切以进化为前提,一个个的自然都是大胃王。</p>

    不仔细一些,真看不出区别。</p>

    在深渊里面肆意吞噬,基本上有一个死一个,可要是在外界就不一样了。</p>

    咔咔就是吃土,这个重要吗?不重要。至少都不是挺看重。</p>

    一些个深渊领主怎么出来的?</p>

    那都是活生生吃...咳咳!吞出来的。</p>

    深渊里面不好混,但外面就不同了,一句话:真香。</p>

    不用转化,直接吞噬香不香?哈哈。</p>

    那成长速度,简直没的说,但胃口虽说是无限的,可吞噬的量却是有限的,一次又一次只能吞噬这么多,想要一次性吞噬更多需要张开更大的口。</p>

    深渊的外挂就是给你一个胃,口给你开了,但这个口能有多大,就要看本事了。</p>

    这样的外挂在深渊不太好混,容易被乱棍打死,而在外面兴许死的更快。</p>

    一个深渊物种跑到外面,不会以为别人看不出来吧,别以为披着一张世界的皮,就属于世界了,而且对于深渊这档子,每个框框都是有自己的办法的。</p>

    就算是面对一个无限消化的胃,可要是一次性吞多了,这个胃可是会破的。</p>

    这样开了外挂的深渊物种在外界往往是一晃而逝。</p>

    比如在世界,由于世界很重,就算是能无限进化,但一次性吞多了,嘿!又摔入了深渊。</p>

    这不是胃破了,而是由于吞噬的东西太沉了,导致掉落的速度过于快速,从而跌入了深渊,或者说身上承受不住?嗯。</p>

    就像是一座深不可测的井。</p>

    往下滴入了一滴水,它跌落的在快,达到了极限也就那样,这样的井是没有底的,所以它会在跌落的过程中被消化掉,越重越是如此。</p>

    这是深渊,没有底部的深渊。</p>

    但深渊的物种又不是井,所以要是物体更重了,迎来的可不是迅速消化,而是击穿底部,坠入深渊,利用深渊的井那个没有底的井来消化,这也是深渊的部分特征。</p>

    开深渊挂的家伙,一般都会坠入深渊之中。</p>

    无它,因它们不是那座没有底的井,容易被击穿。</p>

    这是深渊的外挂,最为普众的外挂:吞噬进化。</p>

    每一个外挂都是有不同特征的。</p>

    世界初生、文明奖励、深渊进化,生命面板、宇宙事件、禁区穿越、原始模拟。</p>

    每一个具备外挂的家伙,都有明显的特征,都有各自的来源。</p>

    来自世界的,初生更好。</p>

    比如世界的家伙初生到文明,无疑背后肯定有一个大爹存在,别看初生低微,但却有强硬的靠山,额...文明可能不讲究这回事,但肯定会拥有一笔相当丰厚的遗产。</p>

    世界的初生,在文明转变成了遗产的形式。</p>

    继承遗产香不香?很棒。</p>

    不过这一类东东涉及到了穿越的因素。</p>

    不设计穿越的因素,世界没办法去文明嗨皮,一般是转世,高开低走类型,没有遗产,但有交代,比如财富交到了谁的手中代为掌管,等当事者成长到了一定的程度,在行转交。</p>

    文明那边则是砍了一刀,有遗产,但么有交代,但遗产很丰厚就是了。</p>

    交代的财富对于幼儿来说依然很丰富,但这要看和谁比了,对于贫民而言是丰富,但对于家族而言是九牛一毛。</p>

    离奇的转世,仅是周折。</p>

    世界的家伙们,自己也喜欢开挂,比如以转世为名开挂,让家族出一个嫡子,重整雄风。</p>

    赤裸裸的套路。</p>

    明明不是转世,但却因周折弄成了类似的转世身。</p>

    不过套路这样的转世,也是很危险的。</p>

    因有些转世是逃跑的。</p>

    逃跑的家伙们,是不是要履行正义的背刺?嗯。</p>

    重整雄风是不错,但可能会衍变成抄家灭族,因目标对准的是禁地。</p>

    转世从意义上来讲,它是属于穿越的一部分,哪怕仅限于本土而言,虽说没有越,但却是穿了。</p>

    正儿八经的转世,属于寄生。</p>

    如一个老怪物,寄生到新生儿的脑门上,成为类似于一体双魂的东东。</p>

    这是常规的。</p>

    你好我好大家好双赢。</p>

    更厉害一些,则是老怪物成为了新生儿的养分,这样的转世犹如新生,没有一体双魂的情况出现。</p>

    这样的方式就是扒掉穿越的那层皮,不沾染因果。</p>

    套路是沾染。</p>

    寄生是解脱。</p>

    初生与禁区无关,从意义上来说这不在属于开挂的范畴了。</p>

    即不是晚生,又不是后生,成了新生,不算开挂的,这样的新生相当于天才?差不多。只不过它们不知道自己开了挂罢了。</p>

    无聊。</p>

    开挂的人生才更有乐趣。</p>

    七种不同的挂了。</p>

    幽冥表示掺一手,给我们也开个挂呗。</p>

    你们说咱们幽冥是什么挂?嗯?</p>

    这个...</p></div>

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