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设定:关于物价体系

    本文物价设定参考了一些文献,肯定有画虎成猫的地方,有问题也请同学们指点,感谢。</p>

    一、昂撒共和国的基础住民组成和收入结构</p>

    (一)上层人士:</p>

    160位领主(伯爵、王室成员)年收入:2800金镑。</p>

    26位教会领主(主教)年收入:1300金镑。</p>

    800位男爵:880金镑。</p>

    600位骑士(含新商人阶级):650金镑。</p>

    3000位绅士(城市有产者):450金镑。</p>

    12000位乡绅(乡村有产者):280金镑。</p>

    上述富裕阶层约占总人口的2%。</p>

    (二)中层人士:</p>

    剩下140万个家庭中有70万个属于中等收入,包括手工工匠、制造商、店主、职业人士都属于中等收入,每年至少40金镑,最高在100金磅,在城市中维持中产生活要花费50金镑左右。</p>

    律师、医生、教师都有着不错的收入超过100金镑(包括灵文相关职业,基础翻译家和鉴定师)。</p>

    新商人阶级的代表,海外贸易商每年能收入200-400-600金镑,支出168-320金镑。</p>

    店主和零售商收入45金镑,支出42金镑15银令。</p>

    上述中层人员占全人口的3/4,拥有总社会购买力的六成左右。</p>

    (三)中下层人士:</p>

    农夫和小乡绅在上层和下层社会之间,看年景。</p>

    农夫一生能够攒到50-80金镑。</p>

    拥有12公顷土地的农夫在正常年份里有望获得大约15金镑的农耕净收益。</p>

    (四)下层人士:</p>

    织工、鞋匠、裁缝、理发匠、矿工、工厂工人以及每个低贱的劳作者,其收入虽然皆甚为有限(约为每年5-8金镑),但却愿意用自己赚的钱去购买贵重商品,比如镜子、糖、烟草、锅具。</p>

    这是一个正在上升的帝国的经济驱动力。</p>try{ggauto();} catch(ex){}

    二、基础物价体系</p>

    (一)最基础的消费:</p>

    牛肉1斤约2银令。</p>

    小牛肉1斤3银令。</p>

    羊肉1斤1.5银令。</p>

    城市中,一家四口一周需要10银令(100铜克勒)即可维持生活,他们的购买品中包括:3.5铜克勒,买4斤面包,约1斤面包1铜克勒,17克勒的肉和鱼,5克勒的黄油,2克勒的奶酪,1克勒的牛奶,7克勒的茶和糖,或者减半(低收入家庭),为5银令。</p>

    牛肉和羊肉是奢侈品,鱼肉大家常吃。</p>

    所以一名勤劳的最底层工人每天收入在2-3银令即可满足基本生活需求。</p>

    一个拥有5到6名仆人的家庭,总计10人左右,每年消耗牛肉会达到800公斤左右(其他以此类推)。</p>

    房租约60银令每月(公寓),如单独的话,需要3-20金镑每月(按区域不同),仆人约3金镑每月。</p>

    (二)角色相关物价</p>

    翻译学徒每年约可以赚100金镑,每月赚8金镑160银令,每天5-6银令,2个译文,3个或更多可以拿到×2奖励。</p>

    目前主角房租是每月3金镑(唐格拉尔男爵的旧宅,有电话,有客厅,治安官不敢骚扰,有安全餐保障);每月餐饮花费160铜克勒,合16银令,约1金镑,食品种类包括面包和熏肉或者鱼,以及牛奶和水果,偶尔还有茶和糖;服装每套约2金镑;鞋20到50银令;枪5金镑。</p>

    主角穿越3个月,前2个月都赚8-10金镑,第3个月,开始翻译连续词,目前赚了大约32金镑,租房每周15银令,每月60银令,3金镑,共9磅,吃饭1金镑×3=3金镑,服装2金镑,枪5金镑,共计19磅,结余13金镑。</p>

    丽丽丝每月赚10金镑,吃饭每月20银令1磅,服装1金镑,节余8金镑,1年即为12×8=96金镑。</p>

    安东是商人家庭,父亲是海外贸易商,每年收入约500金镑。</p></div>

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