其实说实话。</p>
满地打滚并不算好看。</p>
但是架不住翻滚的人好看……</p>
而且宁绣穿着白裙虽然陈旧,但确实飘逸,再加上单人无伤打怪的滤镜,就有种别样的美感。</p>
毕竟开服第一天,玩家哪看过这场面。</p>
倒地声和匕首的破空声不断传来。</p>
十分钟后。</p>
宁绣再一次将长刀挥向无信者。</p>
无信者最后一丝血清零,直接原地跪下。</p>
而同一时间,那寄生于无信者脑袋中央的菌株迅速枯萎,无信者身体猛地一晃,然后往侧边倒下。</p>
砰——</p>
【恭喜!】</p>
【您得到了176点经验。】</p>
战斗结束。</p>
经验跳出。</p>
另一边,橙子和谭鸢头上的等级,骤然往上跳了一级。</p>
两人直接升到了七级。</p>
显然。</p>
两人的等级是有难度加成的,虽然两人根本没有造成任何伤害,但托宁绣将她们拉进队伍的福,她们分到了经验。</p>
宁绣长舒了口气,然后捋了捋凌乱的银发,看了眼地上的怪物后,将长刀收回背包,转身回到了橙子和谭鸢两人面前。</p>
而刚回到两人身前。</p>
宁绣就看到了被丢到一边的长枪,有些奇怪地看了眼谭鸢,发现她正直勾勾盯着自己看。</p>
她立刻移开目光,看向了橙子。</p>
但橙子也在直勾勾地盯着她看。</p>
不是,干什么啊。</p>
宁绣有些尴尬,俏脸染上些许红晕,主动道:“久等了……”</p>
“……”</p>
“……”</p>
橙子终于缓了过来,她看了看远处的怪物尸体,又看了看自己眼前的经验提示,最后看了眼身前有些尴尬的少女。</p>
接着,猛地倒吸了一口凉气。</p>
又飒又强又漂亮!</p>
还可爱!!</p>
“……柯柯。”</p>
橙子身体微微前倾,眼睛一亮,满是振奋。</p>
真的有光。</p>
她一把握住宁绣的手,然后语出惊人道:“要不……你嫁给我吧!?”</p>
“?????????”</p>
宁绣懵了懵,漂亮脸蛋腾的一下变得通红,她猛地抽出被握住的手,往后跳开了一步。</p>
什么啊!!</p>
什么啊!!!</p>
宁绣跳开的瞬间。</p>
橙子就反应了过来,自己说错话了。</p>
不过看到宁绣受惊兔子一般的模样,她眼睛更亮了,直接选择将错就错,往前逼近一步。</p>
毕竟女性中超级钢铁直女还是比较少的…当然,最重要的原因,还是反差感太强了。</p>
谁能想到。</p>
这么一个看起来弱不禁风的少女,能那么帅气的……无伤杀掉一个让主城玩家谈之色变的高级无信者。</p>
还是一个人!</p>
而杀完后!还跟个没事人一样,还会红着脸说话!</p>
这谁能忍住!</p>
“……”</p>
宁绣此刻还是懵的。</p>
她不理解。</p>
自己怎么打个怪就有人求婚了。</p>
所以她看到橙子逼近过来,微微一怔,然后直接就把收入包裹的长刀给掏了出来,一双眸子开始浮现出杀意。</p>
橙子:“……”</p>
她看到宁绣手中明晃晃的长刀,又看着她一副准备砍人的表情,也懵了。</p>
“耍什么宝。”</p>
谭鸢这时反应过来,捡起地上的长枪,然后一个手刀直接敲在橙子的脑袋上。</p>
完全不留情的那种。</p>
啪——</p>
橙子肩膀一缩,脑袋上兽耳猛地立起,接着耷落下来,她伸手双手捂住脑袋,接着抬头傻傻地朝宁绣笑了笑。</p>
“她跟你开玩笑的。”</p>
谭鸢看着脸蛋还残留着些许红晕,一双明亮水眸满是疑惑和戒备的少女,解释了一句,缓和了一下气氛。</p>
但同时也觉得奇怪。</p>
宁绣太过于激动了,这跟明明刚刚打怪时的神态相比,判若两人。</p>
“……明白了。”</p>
宁绣听到这话,注意到橙子傻笑之下,想要竭力隐藏的不安……也明白自己的反应有点过激了,白皙面庞再次变得粉红。</p>
她有些尴尬地收起刀,但没有重新接近两人。</p>
说到底。</p>
她依旧没有完全接受现在的身体。</p>
不敢见人也好,自闭也好,在意别人的目光也好,目前扭捏的性格也好,都是因为这一点。</p>
而刚刚反应过激,同样也是因为这点。</p>
而且,橙子的话还触及到了最麻烦,也是她最恐惧的核心问题——婚嫁。</p>
嫁人!</p>
这还不如让她死了算了。</p>
“……”</p>
橙子发现宁绣移开目光,不再看自己,格外内疚。</p>
她完全没想到刚刚自己激动之下的玩笑会让宁绣的反应那么大,有些手足无措,其实早就该发现了……第一次见面宁绣就躲着她们走,很明显是个极其内向的人。</p>
自己却突然搞这么一出。</p>
橙子越想越内疚,脸上掩饰不安的笑容慢慢收敛,低下小脑袋,忽然轻声道:“抱歉。”</p>
“……是我太激动了。”</p>
宁绣终于移回来了目光,轻轻摇了摇头,然后重新往前走了几步,回到了两人身边。</p>
其实她也觉得尴尬……</p>
“你是怎么做到的?”</p>
谭鸢看到气氛有些凝滞,主动转移了话题,说起了刚刚发生的事。</p>
“嗯?”</p>
宁绣抬起头来,看着谭鸢那张柔美的标准瓜子脸,一时没反应过来。</p>
“……”</p>
谭鸢伸手指向不远处的无信者尸体。</p>
听到这个。</p>
橙子也慢慢抬起头来。</p>
“你是指怪吗?”</p>
宁绣顺着她的手指看过来,反应了过来,回道:“很简单,只需要躲开所有攻击就行了……我一开始心里其实也没底,只是想试试看,不过对方的攻击模组并不算神鬼莫测,非常简单,没有需要重新熟悉的二阶段,也没有快慢刀和神经刀,挺好躲的。”</p>
“……”</p>
“……”</p>
谭鸢和橙子听到这个答案,沉默了。</p>
这就好像有人跟你说,你知道键盘吧?</p>
你回答说知道。</p>
她就跟你说你也能拿世界冠军,很简单一样。</p>
这哪里简单了!</p>
“你知道王城那边,这样的怪一天能杀多少玩家吗?”</p>
橙子沉默了好一会后,小心翼翼道:“人头加起来,都能在外面筑京观了。”</p>
宁绣:“……”</p>
她预感到了这个世界的玩家会受苦,但筑京观也太夸张了吧。</p>
这样的菜……怪物,能杀得人头滚滚?</p>
不是吧?</p>
“那为什么能无伤?”</p>
谭鸢白了眼橙子,没有顺着她的话说下去。</p>
她刚刚虽然震惊,但也仔细看了宁绣打怪的细节,最在意的当然是她不断翻滚的模样。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
隐隐约约。</p>
她有种预感,眼前这位的打怪方式……跟所有人都不一样。</p>
“嗯……”</p>
宁绣从震惊中回过神来,重新看向谭鸢,想了想:“你们不知道无敌帧吗?”</p>
“无敌帧?复活无敌时间?”</p>
谭鸢听到这话,稍微思索了会,给出了个十分接近的答案。</p>
“……”</p>
宁绣顿了顿,想到这个世界的游戏产业,耐心道:“你可以这么认为,不过还是有差别的……我刚刚翻滚,你可以理解是为了触发角色没有受击判定的间隙。”</p>
谭鸢愣了愣,似乎依旧没明白:“没有受击判定……”</p>
“就是一瞬间的无敌。”</p>
宁绣继续道:“你刚刚也看到了吧?对方攻击的时候,我不断在地上翻滚,不少攻击其实都落在我身上了,但因为我处于躲避无敌的状态,所以并没有伤害判定……换个形象点的说法,你们知道魔法美少女变身吧?</p>
美少女刚喊出变身,敌人上来就给她一棍子,这身是变不出来的。</p>
西游记中唐僧要念紧箍咒,齐天大圣在他念之前,眼疾手快给他一棍子,经也是念不出来的。</p>
还有红白机时代,角色受伤不是会闪烁吗?</p>
你们可以简单理解为无敌帧就是这种‘时刻’,翻滚的那一瞬,我正在躲避,所以我是无敌的。”</p>
“……”</p>
“……”</p>
橙子和谭鸢两人听到这话,对视了一眼,然后……</p>
“啊!?”</p>
“不是!”</p>
橙子满脸错愕:“这也行吗?翻滚为什么无敌!?这游戏还有这机制吗?为什么不教我们!?”</p>
“为什么要教?”</p>
宁绣有些疑惑:“玩家又不是婴儿,什么都教,什么都提示……那游戏要怎么引导玩家去发现游戏的所有玩法?比如说除了翻滚,刚刚我就发现,这游戏里的怪有韧性的说法,即一定累积的攻击或者重攻击,会使怪物陷入某种程度的失衡。</p>
这跟怪物的体型,己方的气力,使用的武器,甚至是攻击的方式都有关。</p>
比如刚刚那个怪,我一刀没办法将其打出硬直,但再踹一脚就行。</p>
这要怎么教玩家?直接采用露骨的填鸭式提示硬塞给玩家吗?</p>
先不说繁琐,怪物的模型都是不一样的……让玩家自己去发现,也是游戏的乐趣。</p>
至于翻滚,这说白了就是某个动作期间,自己不掉血,没有被打到,一次两次可能没在意,几次下来玩家就知道这是固定的了,就可以利用。</p>
这需要提示么?</p>
游戏里每个动作都是在不断重复的。”</p>
“但……不是……还能这样?”</p>
橙子大受震撼,整个人都懵了,想到自己打怪时耿直的互A,总觉得整个人都不好了。</p>
“为什么不能?游戏设计说白了,就是为了给玩家创造体验。”</p>
宁绣回道:“而躲避这个操作,就是为了给玩家创造‘我做了这个动作,就可以躲避攻击’这样的体验,</p>
但实际情况却是,就算你做了这个动作,敌人的武器打到你,还是会造成伤害,加上怪物和玩家之间的数据差距,玩家目前又没有技能,体验会极其差,因为你做了动作,没躲过去,真的会瞬间死掉。</p>
所以,增加无敌帧,就能使得玩家的体验从操作再到反馈大致达成一致,设计目的就达到了。”</p>
“……”</p>
沉默。</p>
橙子看着眼前的少女,听着几乎可以说理直气壮的话语,突然觉得抱怨的玩家……真菜啊。</p>
“你是怎么发现的?”</p>
这时。</p>
谭鸢问出了核心问题。</p>
“我吗?”</p>
宁绣听到这个问题,突然反应过来……这可不是前世,立刻就从侃侃而谈的状态中缓过来。</p>
她犹豫道:“可能我玩的游戏比较多吧……”</p>
谭鸢继续问道:“所以你才能那么快升级……?”</p>
“嗯。”</p>
宁绣点了点头,给出了确切的答案:“躲避攻击,趁机反击,然后磨死了BOSS。”</p>
“……”</p>
谭鸢也忍不住倒吸了口凉气。</p>
紧接着。</p>
两人都沉默下来,全都看向了她。</p>
目光古怪。</p>
宁绣被盯得有些受不了,转移话题道:“所以……你们平常是怎么打怪的?”</p>
“站着打。”</p>
橙子哭丧着脸,回道:“怪物攻击就躲,但不是翻滚,大家都是站着躲的,因为比较符合直觉,而躲不开就硬扛;或者组队,让持盾玩家战在前面顶着,然后其他玩家攻击,目前主流的打法就是这两种,前者极其容易暴毙,后者也不好受,怪物仇恨容易转移,而且持盾玩家,极其容易体力耗尽……”</p>
宁绣看了眼刚刚无信者所在的位置,想到对方的攻击频率,表情有些微妙:“硬躲?”</p>
“硬躲。”</p>
“硬抗?”</p>
“硬抗。”</p>
“……”</p>
宁绣沉默了,好一会后,才道:“那估计很快就有别的玩家思变,发现躲避无敌帧了。”</p>
很简单的道理。</p>
这个游戏的怪……攻击频率是真的高,那疯狗一样的攻击频率,怎么可能真的硬躲。</p>
特别是前期技能少得可怜,或者说根本没有的状态。</p>
“不一定。”</p>
谭鸢轻轻摇了摇头,苦笑着给出了不一样的答案:“你觉得有多少玩家愿意满地打滚的?不少玩家都还在追求怎么躲得帅一点呢……就比如我,你要不说,我这辈子可能都不知道,以前的游戏哪有这样的概念。”</p>
“???”</p>
宁绣微微瞪大美眸。</p>
“游戏设计说白了,就是为了给玩家创造体验,躲避这个操作,是为了给玩家创造‘我做了这个动作,就可以快速躲避攻击’的体验……”</p>
谭鸢重复了一遍刚刚宁绣的话,然后叹了口气:“你这总结,真该让那些自诩为大神的玩家们听听,不……大半个游戏制作行业的制作者都该听听。”</p>
宁绣:“……没那么夸张吧?”</p>
这里的游戏行业有那么烂吗?</p>
“不,就是这么夸张。”</p>
谭鸢再次摇了摇头,想到刚刚宁绣那行云流水的躲避攻击,稍稍压下内心的震惊,认真道:“我觉得你比整个业界大部分的制作者都厉害!厉害得多!至于玩家……那些自诩为攻略大神的玩家,给你提鞋都不配。”</p>
说到这。</p>
她顿了顿,忽然有些不好意思,犹豫道:“虽然有些冒昧和不要脸……但你说的翻滚无敌帧,可以教我吗?我不会传出去的。”</p>
听到这话。</p>
旁边陷入宕机状态的橙子也反应了过来。</p>
她再次往前一步,但不敢再去握宁绣的手,只是期待地看着宁绣:“我也要学!”</p>
是啊。</p>
自己可以学啊!</p>
这一刻。</p>
橙子甚至都能想象到自己跟宁绣一样行云流水杀怪的画面了。</p></div>