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第一百四十六章:五行牌局

    “五行相生,五行相克”——牌棋手。</p>

    进入游戏后,吴辉捂着脑袋,在地上喘息片刻,才开始观察周围以及游戏规则。</p>

    周围是一个小屋,看起来像是一间……密室。</p>

    旁边的八仙桌上摆着一个插着香的金属香炉,烛台上的蜡烛正在燃烧。不远处还有个装着茶水的小杯。</p>

    “任务:逃出密室。限时五分钟。口袋中的道具暂时封印。”</p>

    不知道这局游戏中,外面的时间是不是暂停的。</p>

    是否暂停完全没有规律可言。好像全凭魔神心情。不过有玩家总结,牌棋手和剧作家喜欢在游戏开始时暂停外界时间,主宰者其次。角斗士不怎么喜欢这样干。</p>

    而黑死病,游戏直接是在现实中进行。无所谓暂停不暂停。</p>

    “……”吴辉起身,接着香炉那点微弱的光开始观察周围,眼镜扫描之下一片问号,显然系统不会让他靠这个作弊。</p>

    首先是观察。</p>

    门是锁着的,按照常理来说是需要钥匙,理论上不会有其他出口。</p>

    结合开始时五行相生五行相克的提示,八仙桌是木,燃烧的香是火,香炉是金,香灰是土,茶水是水。</p>

    伸手在桌子上摸过,几个地方有粘性。把香灰撒在上面,多余的吹掉,便形成字迹。</p>

    “钥匙属火”</p>

    属火?什么材质的钥匙会属火?吴辉皱眉,感觉头又开始疼了。</p>

    “不,应该不是材质,意思是……”</p>

    吴辉眼前一亮,想到了一些什么。门的材质是木质的,而且又干又老旧。所以这是让我把门烧掉就可以离开了?</p>

    靠一根香貌似没法点燃一扇门。虽然这根香亮度高得不正常。而且还要保证火势不蔓延或者把自己烧死。或许是其他意思,比如需要用火烧门锁。</p>

    香炉或者八仙桌底下什么都没有,茶水……吴辉没有急着倒出来。但他在地上发现了灰尘的不对劲。</p>

    八仙桌被移动过,原来的位置应该是……这边。</p>

    将八仙桌归位,什么也没发生。于是吴辉爬上桌面,伸手朝房顶摸去。他举起香炉照明,看到了一个凹槽,似乎和茶杯的样式一样。</p>

    不急。</p>

    他在地面上搜寻,看到一个细口,里面有一层积水,但貌似距离其中的刻度还有距离。</p>

    茶水倒入其中,听见咔嚓一声。细口附近弹出一根火柴。随后吴辉将茶杯安装在天花板上的凹槽中,又是咔嚓一声,掉下一根蜡烛。</p>

    蜡烛不能用香点火吗?吴辉皱眉,伸过去试了一下,发现这香虽然亮,但真的没法点火。那么火柴的用途便确定了。</p>

    点火,烧锁。</p>

    卡。</p>

    门开了。</p>

    用时两分钟。不算快。但考虑到吴辉脑壳还在疼,已经不错了。</p>

    “叮。物品已解锁。”</p>

    “获得五行牌:火.烧锁烛。一星。”</p>

    一张背面像几十年前老旧广告的牌,正面画着烧断锁的蜡烛。</p>

    火.烧锁烛</p>

    级别:一星</p>

    类型:解谜</p>

    效果:破除不带特殊力量的原始金属锁。</p>

    出了密室之后,看见一片桃园。吴辉向四周望去,再次捂住脑袋。</p>try{ggauto();} catch(ex){}

    风景很好。但空气中的味道不敢恭维,猪屎味夹杂着淡淡的血腥味,混合成了让人反胃。</p>

    周围没有其他人,游戏的规则正式公布。</p>

    “寻找场景内的五行牌,六小时后前往决斗场进行决斗。”</p>

    “五行牌的规则如下。”</p>

    “双方每回合同时打出一张牌,星级大战胜星级小。</p>

    若两者在五行中相生(金生水,水生木,木生火,火生土,土生金),则被生者星级判定加1。</p>

    如金生水,一方打出3星金系牌,另一方打出3星水系牌。则按照相生规则,3星水系牌视为4星。</p>

    若两者在五行中相克(金克木,木克土,土克水,水克火,火克金),则被克者星级判定减1。</p>

    如金克木,一方打出3星金系牌,另一方打出3星木系牌,则按照相克规则,3星木系牌视为2星。”</p>

    “每回合失败方打出的五行牌不生效,胜利方打出的五行牌在进行相生相克结算后按照现在的星级威力生效。”</p>

    “一方先出完所有牌或死亡,则判定为彻底失败,游戏结束。”</p>

    “目前剩余对手数:3”</p>

    不算复杂的规则,十分复杂的游戏。策略在其中可以起很大作用。</p>

    吴辉本想坐下来分析一番,但脑袋实在太难受,只能暂时放弃思考,先开始找牌。一共六个小时的时间,不能浪费。</p>

    找牌的方式大概率也和刚才一样是解谜……</p>

    平时吴辉都盼着游戏里动脑的要素多一些,打架和运气的成分少一些。现在他只想吐血。刚刚破解个不算难的密室逃脱就脑壳疼了,解六小时迷怕不是人都要废了。</p>

    不,不能这样看。吴辉深呼吸,把烧锁烛收起来。</p>

    说不定有可以帮他解决灵魂透支问题的五行牌。这些东西的效果,应该不会太差。</p>

    吴辉开始寻找,听名字就知道,五行牌,肯定和五行有关。那就去找金木水火土相关的东西把。什么桃树,井水,杀猪刀,灶火,青岗石,别的先不谈,多看几眼研究一下。</p>

    桃树的形状扭曲,看起来像记号,树木倾斜的方向可以看到另一棵倾斜的树。顺着这一棵棵树走到尽头,获得一张五行牌。</p>

    木.树指路</p>

    级别:一星</p>

    类型:解谜</p>

    效果:指向喊出的物品所在位置。</p>

    “类型都是解谜……不过树指路来得有点过于简单。不知道这个类型是效果,还是获得方式。”吴辉喃喃自语,没有犹豫,直接喊出金属锁。然后根据指向,找到一间茅屋。</p>

    确认自己用手打不开后,吴辉没有考虑锁背后的谜题,直接发动烧锁烛开锁。金属锁被烧断,衣柜拉开。</p>

    看见一把刀,和一件破衣服。获得五行牌。</p>

    金.躲刀人</p>

    级别:三星</p>

    类型:辅助</p>

    效果:下一次遭受攻击身体自动躲闪。</p>

    衣柜里,躲刀人?吴辉皱眉,感觉这个名字意有所指。</p>

    两张一星换一张三星,不亏。但这显然还不够。继续寻找吧。</p>

    ps今天第三更。设计游戏规则确实是一件挺有意思的事情。有人投稿的话建议写在评论区置顶的那个帖子下面。</p></div>

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