2200年,异界蓝星,人口突破500亿。
2202年,为了缓解人口压力,联邦最高者们开发出了一款堪称第二世界的虚拟游戏《净土》,并接收第一批玩家。
此后,《净土》运行了近二十载,期间其世界不断更新扩大,来自现实世界的玩家仍在持续进入,二十年间累计已送入超过百亿玩家。
然而,就是这样一款被纳入拯救世界大规划战略中的超现实游戏,却一直笼罩着一层神秘色彩,从未有多少信息公之于众。
因为,二十年间,还未有任何一名玩家从净土之中归来。
由此,进入游戏的玩家,皆被称为“一去不返的开荒者”。
这些人甚至到死都不知道,他们的开荒果实正在被现实世界里的至高者拿去,自己则可能会被永远困在游戏世界中直到游戏失败。
不过,净土游戏的出现确实让真实世界得到了不少改善,人口压力等迅速减轻,也获得了不少新世界之物。
只是,这一切还远远不够。
贪婪也好,求存也罢,越来越多的开荒者,或是自愿,或是被强行拉入《净土》世界之中,开启他们的游戏人生。
这不,2220年6月15日,已满足失业三个月条件的沈长林在得到了一笔5万元的开荒者家庭补助后,也被联邦依托规划强行拉进了这款美誉与臭名并著的游戏世界里面,成为最新一批开荒者中的一员。
初入净土游戏世界时,大多数玩家都会有一项挑战任务,通过完成这项挑战任务后再随机降生于游戏世界当中,属性、职业、天赋甚至种族等也会各有不同,充满差距。
所以,当进入了游戏世界后,沈长林才发现,原来小道上那条有关《净土》实则为一款失衡度很高之游戏的消息是真实无误的。
开荒者也确实无法再返回原来的真实世界,除非完成规定条件的贡献点,但迄今为止据沈长林所知并未有人达成过返回条件,进而连其真实性都成了一大疑点。
当然,《净土》世界最让沈长林感到震撼的是它的真实度,那种以原来世界为模板的真实,完好无损的体现在了登录游戏时的“随机降生”这一机制里。
因为,纵使你在现实中借用所拥有之资源以寻求登录游戏时获得某些便利,若是出生点、降生得不好,那也照样白搭,开局难度还是很大。
譬如,有的欧皇玩家,也许一开始就是庄园之主,骑士之后,而有的落魄玩家,可能是一届平民,属性平平天赋极差,甚至有些人会从婴儿初生那般降生在NPC家庭,可谓真实度、自由度极高。
这样一来,失衡度高便成了《净土》世界的一大诟病,但也是引人之处。
开局得好,少奋斗努力!
有人开局一座城,有人开局奴隶身,各凭天命与在挑战任务时的表现,或者现世中的实力来弥补,但这还仅是净土世界小小的一环。
事实上,“无法复活、生存为王”机制下,为现世提供新物资才是开荒者们真正的使命。
而“生存为王”这一机制,则成为了绝大多数净土玩家的噩梦。
沈长林也是在进行挑战任务时才发现人物面板里存在“寿命”这一限制的,而且他的寿命总共才剩下7天……
结合此前刚进入游戏时的种种新手提示,沈长林可以确定,如果他不接受任务或者任务失败、超过7天,那他都会永远消失,也就是死亡。
“换言之,这果然是联邦用以催促玩家去竭尽全力赚取贡献点,为现实世界博取更多具现化新资源的一种强性机制了?”
“但这也太坑人了吧?”
“还是说,就像传闻中的一样,净土世界的最大玩家容量是有限的,因此需要不断更新疆域以及淘汰失败者们?”
回想起现世时的种种,沈长林也设想到了一些联邦从未公布过的可能真相。
还好,沈长林平日里没少玩游戏,虽然有逃避现实压力之嫌疑,但这对于他攻略净土世界有着不小帮助。
不仅如此,进入游戏前一个月,除了一边找工作,沈长林还一边安排着可能到来的联邦强制入游准备,查阅过很多零零散散的消息,让他早早对《净土》有了一定的了解。
但登录游戏时,“无法复活,生存为王”这一未知机制的出现,还是打得沈长林一个措手不及。
“唯一可以确定的是,还从未有开荒者返回现世的事情发生,也就是说……”
沈长林有种不详的预感,或许玩家寿命耗尽、非正常死亡等便真的会永远消失。
换做一般人,得知这一游戏规则后,不发疯也得绝望,但沈长林,或者说他这个世界的人类不一样。
现世里生存环境之恶劣,老早锻造了他们的耐性,职场玩命这种事更是常有的事。
作为失业者,沈长林整整三个月都在拼命找新工作,但多少个不眠夜还是没能如愿,像他这样的人照那样下去在食物变得匮乏的现实世界里会很快饿死。
那种日夜生死关头的时间过得多了,沈长林自然而然就不会只在那里哭诉,而是想着拼尽全力活下去。
“我记得游戏协议里说过,开荒者们的贡献点,可以为现世里的家人、指定对象赚取一定的食物,货币,资源什么的等补助,所以我绝对不能就这么放弃。”
想到了还在现世里的家人后,沈长林毅然决然的接受这项挑战任务,并正式无奈的接受了无法复活的苛刻条件。
不过,没有攻略就想完美过关谈何容易,好在为了能让更多玩家进入净土世界,这游戏的挑战任务难度多数还是较简单的。
【身份代号检测中】:……
【检测完毕】:沈长林,男,22岁,就职经历4年,游戏代号10657924135……
【正在根据您的个人情况匹配适合发展相关衍生职业的挑战任务】:…50%…100%…匹配完成,您适合发展的主职业为法师。
【注】:初始职业会在降生时自动生成,若达成挑战任务,主职业大概率锁定为该适合职业,也可在等级达到转职条件时再转职为适合职业。
【挑战任务生成中】:5%…10%……(可跳过但会失去所适合职业的部分新手奖励)
【人物初始寿命】:7天。(仅限挑战任务期间,耗尽则亡,无论挑战任务是否接取,进入游戏时仍会刷新为7~30天之间的初始值,完成挑战任务则可能有额外奖励且必会把7天的余值叠加进去初始值里)
【简单级别挑战任务生成完毕】:是否跳过挑战任务直接生成角色进入游戏?(注:您将错过新手奖励或避免失败而亡)
“不跳过。”
【挑战任务已接取】!
【正在进入副本】:某处黑暗之地里,你是一名被诅咒的暗影指挥官,作为黑暗阵营的精锐军团,你必须指挥你的暗影部队协助主力从侧翼进攻以赢得接下来一场攻击邻国光明阵营的战争。
【备注】:通关评价越高,你获得的初始奖励就越大,但你只有7天时间。
……
化身为一名穿着黑袍,手持暗黑法杖的尖帽诡异老头后,沈长林恍然发现他正处于一个形似夜幕覆盖下的阴凉枯树悬崖边的地方,他身后的死亡幽林里则有高达数百名的黑暗生物和召唤类死灵、半兽人。
沈长林不禁低头看了看他充满褶皱的双手,那一条又一条纹在上面的诡异法纹,显然他好像成为了一名年迈的黑暗法师,而且正是身后这支暗影军团的指挥官。
“这一切……好真实。”
因为是一场优势仗,沈长林所在的黑暗大军最初碾压光明阵营的某场局部战役,所以他很轻松的就完成这一挑战任务,共计才花了两天多时间。
之后,虽然沈长林难免会觉得这任务恐怕太简单了一点,过程还有些不可思议和不少疑点,但任务完成的提示一出来,他还是选择了第一时间点击领取奖励,以免浪费寿命时长。
毕竟,挑战任务后剩下的四天多寿命余值,是可以被叠加到游戏主世界里刷出的7~30天初始值里的。
在这个带有苛刻寿命机制的游戏里,开局多四天寿元毫无疑问也是极其重要的。
所以,完成新手挑战任务后沈长林第一时间就点击了通关,领取进入游戏前的新手奖励。
【任务评分中】:…过程异常顺利…评级一般…期间触发了隐藏事件“获得黑暗魔戒”与“断指者”…几大条件均符合隐藏称号“魔苟斯随从”的达成要求……
“断指者?”沈长林也注意到了他受伤的右手,攻城战时的确是断掉了他当初戴着魔法戒指的一根手指。
【任务结算】:隐藏称号“魔苟斯的随从”达成,奖励黑暗阵营装备【暗黑法戒·指挥者】一枚。
【魔苟斯的随从】:通过你在挑战任务一战时的表现与遭遇,黑暗暴君魔苟斯看上了你的暗法师天分,并向你施加了一道魔咒“永生暗仆”,让你为他的野望献力。
【任务结算完成,正在为您生成最终初始角色面板】:10%…20%…生成完毕…游戏ID为“10657924135号开荒者”……
接着,一道光辉闪过后,沈长林眼前就冒出了他的角色面板:
【昵称】:事在人为(沈长林)
【种族】:人族
【阵营】:中立
【贡献点】:0(可兑换寿命、现世物资等)
【年龄】:隐藏
【寿命】:永生·不死魔仆(寿命无尽、死亡后能重造身躯复活,但会掉落物资等)
【角色标识】:隐藏(注:轻易泄露玩家身份,容易引来危险)
【身份标识】:穷困潦倒的低级流浪法师、没有风灵城滞留许可证的外来汉
【等级】:lv.1(Exp:0%)
【主职业】:黑暗法师
【副职业】:暂无
【称号】:1、“魔苟斯随从”:你得到了永生魔咒的力量,死亡后能够重新复活,但你必须为魔苟斯做一些事,比如让暗影持续扩大,堕落更多灵魂,使黑暗军团能在净土世界中有一席之地,否则这一魔力将会遭受削弱。
……看到这里,沈长林特意揉了揉眼睛,但面板是用意念唤出且仅他可见的,信息准确无误的就摆在他眼前。
“永生魔仆!?”
“在一个正常玩家开局最多36天寿命的生存机制贯穿始终、无法复活的游戏世界里,拥有了无尽寿命和不死之身!?”
沈长林睁大了双眼,以确定他是否没看错面板上寿命和称号那两行的内容信息。
确定这不是游戏BUG???
沈长林长吸一口气,看了看周围的古典风格街道,以及再普通不过的城市内景象,还有来来往往的NPC或其他玩家们,确认他的确已经进入了游戏世界,一切都那么的真实。
若真的能不死…永生……沈长林觉得这已经不是开局本来就不太平衡了,而是他简直像个天选之子才对!
如此激动人心的称号奖励让沈长林想要像中了彩票那样大呼而出,但大庭广众之下,在资源匮乏的现世里习惯了有好处藏着掖着的他,还是第一时间压抑住了心中的澎湃情绪,继续面无表情的坐在街角,像是在等待雇主前来一样的平静,生怕被其他人发现端倪。
“进入游戏前的新手提示里给的一本游戏手册当中说过,游戏开始后寿命的获得方式只有两种。”
“第一,贡献点兑换,第二则是某些任务奖励。其中,第一种是主要延寿手段。”
“但是,等级越高,贡献点兑换力度越小,等于是一条重要的求生路会渐渐被堵上。”
…这种游戏淘汰机制下,别说不死兼永生了,就是能多10年20年寿命,或者单单寿命无限不可复活,那也算bug级存在了。
要知道,正常新玩家都只有7~36天左右的开局寿命,哪怕老玩家,根据等级变化求生难度渐高机制,他们多数也正在苦苦延寿的道路上。
然而沈长林却直接不死不灭开局……
“都说《净土》的随机降生机制容易导致不平衡开局,比如我刚登陆的这座城市的城主,他正是一名新玩家,开局就坐拥一座城市,但比起我的不死不灭果然还是差远了。”